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射線:射線是3D世界中一個(gè)點(diǎn)向一個(gè)方向發(fā)射的一條無(wú)終點(diǎn)的線,在發(fā)射軌跡中與其他物體發(fā)生碰撞時(shí),它將停止發(fā)射 。 用途:射線應(yīng)用范圍比較廣,多用于...
《Unity3D中腳本的執(zhí)行順序和編譯順序》 ---- 在Unity中可以同時(shí)創(chuàng)建很多腳本,并且可以分別綁定到不同的游戲?qū)ο笊?,它們各自都在自?..
向量的點(diǎn)乘和叉乘,以及幾何意義 所謂點(diǎn)乘(也常稱作內(nèi)積),數(shù)學(xué)定義如下: a.點(diǎn)乘的具體幾何意義: 根據(jù)公式,我們可以得出a·b=|a| |b|...