數(shù)組可對(duì)其中包含的元素進(jìn)行排序。 在排序前,我們需要定義一個(gè)Model類,將Model類對(duì)象添加至數(shù)組中。 定義一個(gè)簡(jiǎn)單的Model類// Model.h@interface...
數(shù)組可對(duì)其中包含的元素進(jìn)行排序。 在排序前,我們需要定義一個(gè)Model類,將Model類對(duì)象添加至數(shù)組中。 定義一個(gè)簡(jiǎn)單的Model類// Model.h@interface...
App Store不允許 x86_64, i386 架構(gòu),自建framework里有該架構(gòu),是不允許的,解決辦法就是剔除掉該架構(gòu)。 發(fā)生場(chǎng)景: 1、使用工具:carthage...
1. 簡(jiǎn)單陰影 我們給layer設(shè)置了shadowOpacity后就能得到一個(gè)簡(jiǎn)單的陰影 shadowOpacity設(shè)置了陰影的不透明度,取值范圍在0~1這里shadow有一...
在開發(fā)中,我們很容易遇到這樣的需求,需要我們同時(shí)做多個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,所有網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求都完成后才能進(jìn)行下一步的操作。如下載多個(gè)圖片,下載完了才能展示。 今天我們就來研究一下這個(gè)問題的解...
更新: 前言: 之前做過【OC版本】和【swift版本】圖文混排和表情鍵盤,說實(shí)在的很low,特別是鍵盤,整體只是實(shí)現(xiàn)了效果并沒有封裝,很難集成使用!而且之前是使用的附件做的...
使用CABasicAnimation時(shí),利用animationDidStop區(qū)分哪個(gè)動(dòng)畫結(jié)束需要注意到的地方如下:CABasicAnimation*rightAni = [C...
一、前言 前段時(shí)間新開的項(xiàng)目又要更換App圖標(biāo)和啟動(dòng)圖片了,UI那邊只給了一張1024*1024尺寸的Icon(其實(shí)也就需要這一張就可以了)。所以根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),立馬在網(wǎng)上找...