文/祝小妞 之前的兩個(gè)禮拜,小妞只更新了兩篇文章,導(dǎo)致有的讀者問(wèn):怎么不更新啦?我只好特別特別特別慚愧的說(shuō):沒(méi)靈感,看看書。 其實(shí)沒(méi)靈感只是其中一個(gè)問(wèn)題,另一個(gè)問(wèn)題是:我感覺(jué)...
文/祝小妞 之前的兩個(gè)禮拜,小妞只更新了兩篇文章,導(dǎo)致有的讀者問(wèn):怎么不更新啦?我只好特別特別特別慚愧的說(shuō):沒(méi)靈感,看看書。 其實(shí)沒(méi)靈感只是其中一個(gè)問(wèn)題,另一個(gè)問(wèn)題是:我感覺(jué)...
中學(xué)時(shí)候,我們大概都學(xué)過(guò)一個(gè)故事。故事的主人公是個(gè)七歲的孩子,這個(gè)孩子,不是吟詠出“鵝鵝鵝”的駱賓王,也不是搬起石頭砸缸救小伙伴的司馬光,雖然他們那年也都七歲,但真的不是他們...
題目 分析 題目是要求檢測(cè)互相之間有碰撞的矩形的個(gè)數(shù),怎么確定兩個(gè)矩形之間是否有碰撞呢?我的思路如下,任給定兩個(gè)矩形,根據(jù)其左上角坐標(biāo)和右下角坐標(biāo),計(jì)算出其中心坐標(biāo)(x0, ...
嘿,我最親愛(ài)的不知道在哪個(gè)角落迷路的你: 很冒昧,我突然寫了這封信給你。只是因?yàn)?,我今天在寒風(fēng)中瑟縮著的時(shí)候,突然地就很想你。 我看到書上說(shuō),百分之八十的人都在二十歲之前和自...
與上一篇隔了好長(zhǎng)時(shí)間,期間遇到期末考試,又是趕上新年,所以落下了一段時(shí)間沒(méi)有寫。最近轉(zhuǎn)戰(zhàn)到Unity3D了,也打算出個(gè)學(xué)習(xí)記錄,在此順便做個(gè)提前預(yù)告,希望喜歡Unity3D的...
前情回顧 上一篇,我們簡(jiǎn)單介紹了如何創(chuàng)建一個(gè)自己的場(chǎng)景,但是所有的場(chǎng)景都是靜態(tài)的。而今天呢,我們的目標(biāo)就是創(chuàng)建一個(gè)會(huì)動(dòng)的充滿生機(jī)的場(chǎng)景。(順便也復(fù)習(xí)一下如何創(chuàng)建一個(gè)游戲場(chǎng)景,...
因?yàn)檫@段時(shí)間都是畫本子期間,本篇漫畫都做得很短篇,等本子的事情搞定后,漫畫內(nèi)容長(zhǎng)度會(huì)恢復(fù)原先至少8-10格這樣