1.辨識(shí)顏色 顏色有三大要素:色相、純度、明度 色相:色相是指能夠比較確切地表示某種顏色色別的名稱。如玫瑰紅、桔黃、檸檬黃、鈷藍(lán)、群青、從光學(xué)物理上講,各種色相是由射入人眼的...
1.辨識(shí)顏色 顏色有三大要素:色相、純度、明度 色相:色相是指能夠比較確切地表示某種顏色色別的名稱。如玫瑰紅、桔黃、檸檬黃、鈷藍(lán)、群青、從光學(xué)物理上講,各種色相是由射入人眼的...
1.60-30-10原則 一套完整的APP其中占據(jù)60% 的是主色,而30%則是次主色,而占據(jù)10%的色彩為提亮色 在視覺(jué)感知上,是讓人舒適的色彩層次,這樣控制讓整個(gè)UI...
1. 動(dòng)態(tài)的觸控區(qū)域 Apple 為了解決在移動(dòng)設(shè)備上輸入本文的問(wèn)題,采用了一種流暢并且對(duì)用戶友好的解決方案:基于預(yù)測(cè)輸入系統(tǒng),擴(kuò)大虛擬鍵盤的有效觸控區(qū)域 2. 音效觸覺(jué)反饋...
親密性:如果項(xiàng)彼此相關(guān),就把它們分在一個(gè)組,建立更近的親密性。這有助于組織信息、減少混亂、為用戶和讀者提供清晰的內(nèi)容結(jié)構(gòu)。 對(duì)齊:頁(yè)面上的任何東西都是不能隨意安放的,每個(gè)元素...
1、盡量使用通用的圖標(biāo)。 用戶已經(jīng)習(xí)慣的圖標(biāo),我們就不要去試圖更改,使用通用圖標(biāo)會(huì)讓用戶更容易使用,也更容易讓用戶對(duì)界面產(chǎn)生親切感。一個(gè)陌生的界面的接受程度遠(yuǎn)不如一個(gè)被大眾熟...
該怎么做才能提高用戶對(duì)軟件的興趣,提高用戶體驗(yàn)?是經(jīng)常遇到的問(wèn)題 界面美觀、舒適是很重要的,但更重要的是使用方便、給人的感覺(jué)友好、熟悉、又不缺乏個(gè)性。好的UI設(shè)計(jì)不僅讓軟件變...
相同的顏色搭配的比例不同,搭配位置不同,就會(huì)產(chǎn)生不一樣的感情色彩,不要超過(guò)3種顏色是所有色彩原則的基礎(chǔ)。 1、使用用一色系進(jìn)行色彩搭配。如果使用彩色搭配,頁(yè)面可以使用同一色系...
1,一款產(chǎn)品的落地,必將先經(jīng)歷過(guò)需求分析、產(chǎn)品定位、項(xiàng)目擬定、功能分析、原型設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿輸出,切圖、標(biāo)注是設(shè)計(jì)與開發(fā)需要溝通的步驟之一 切圖與標(biāo)注 切圖是APP開發(fā)效果重要環(huán)...
1顏色規(guī)范 顏色規(guī)范分別為主色和輔助色也是構(gòu)成APP整體色彩風(fēng)格重要提現(xiàn)。好的主色和輔助色,能給客戶帶來(lái)一樣的視覺(jué)體驗(yàn)和使用提現(xiàn)。 2圖標(biāo) 每一個(gè)產(chǎn)品都會(huì)有自己獨(dú)特的一套ic...
2019年10月28日,天氣微冷(河南鄭州) 兩個(gè)明確目標(biāo): 1在做圖之前要明確目標(biāo) 2和自己團(tuán)隊(duì)溝通交流是必要的 01,功能可性 其實(shí)我們現(xiàn)用的APP有很多通過(guò)隱喻等方式,...