前言 這一節(jié)我們主要完成以下內(nèi)容: 添加UI 完成切換關(guān)卡功能 添加背景音樂和音效 本節(jié)你將學(xué)會什么? 對Unity的UI開發(fā)有初步了解 了解委托函數(shù) 如何在游戲里添加聲音 ...
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前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(1):動畫和預(yù)制件中,我們準(zhǔn)備了所有生成一個隨機關(guān)卡必備的素材并且做成了預(yù)制件:角色、怪物、Floor、Exit、Foo...
前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版視頻教程地址 ——> 傳送門 由于官方視頻使用的Unity版本較老,部分方法已經(jīng)不再使用,本文已經(jīng)采用較新的Uni...
前言 在Unity官方教程 2D UFO(上)中,我們學(xué)會了: 新建一個項目Project 從資源商店下載素材包 新建一個GameObject 給UFO添加剛體組件(Rigi...
前言 Unity官方教程 2D UFO 原版視頻教程地址,點我點我 抱著總結(jié)和方便回顧的念頭把Unity官方教程寫一遍。朋友—Zui,兩年前寫的球球和飛機非常精彩,我乃是繼承...
背景和目的 本文的背景是《獨立防線》(Killer)項目已進(jìn)行到了一定階段。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范,但程序和美術(shù)沒有具體面對面溝通,也沒有闡述規(guī)范的原...
文|DEMO8馬克伯格 1天前 導(dǎo)語: 有一種爽,叫做 “快速完成不得不做的事,然后開始做自己喜歡做的事” 科技進(jìn)步的魅力,在于各種工具類產(chǎn)品對工作效率和生活質(zhì)量的實質(zhì)提升。...