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大家好,我是古月老師,資深 | 次世代模型師,《古月次世代精英班》的主講老師 微博/B站:古月次世代A站/GGAC/站酷/微元素/CG模型網:古...
古月老師2018年開始步入教育行業(yè),曾與深夜學院有過一段時間的合作 深夜學院平臺合作開設過的課程有《從里到外搞定人頭》人頭教程《次世代全流程道具...
技術方面 先說下技術方面: 我覺得選擇來學次世代的同學一定是在里面投入了大量的時間和精力,是想要更快轉入次世代行業(yè)的,最快節(jié)約成本的方法就是快速...
對于美術的一些小感悟: 先要記住結構,然后忘記他,融進你的血液,去表現你想表現的蕓蕓眾生。 刻意練習是必不可少的。沒有基本功,再強烈的感受也拿捏...
工作中經常遇到3D制作不了解引擎要求導致返工或是被客戶說沒有經驗,所以邀請了工作十多年,經驗豐富的TA紅偉大哥做了一篇相關文章為大家解惑。紅偉大...
古月次世代專注于游戲美術行業(yè)教育優(yōu)質品牌 【學員專訪】手繪3D角色轉次世代經驗分享—劉麗 學員-劉麗 小姐姐這次想要分享,關于技術方面的收獲,關...
淺談游戲美術——視覺引導 前段時間個老婆大人聊到原畫這個職業(yè),我發(fā)現部分原畫更希望把自己定義為插畫師,我今天從另一個角度來看游戲原畫設計師,說的...
不知道同學們在制作手游角色時,有沒有這樣的疑惑: 怎么樣的角色在游戲中效果是比較好的呢? 我的經驗是這樣 手游角色和端游不同,因為屏幕顯示較小,...