前言 H5游戲一直以來,以跨平臺,低體驗著稱,其很大原因在于早期技術(shù)方案的不成熟和受限于H5游戲編碼水平。但現(xiàn)今,Canvas和WebGL的渲染性能已經(jīng)很好了,合理編碼的情況...
前言 H5游戲一直以來,以跨平臺,低體驗著稱,其很大原因在于早期技術(shù)方案的不成熟和受限于H5游戲編碼水平。但現(xiàn)今,Canvas和WebGL的渲染性能已經(jīng)很好了,合理編碼的情況...
這里會介紹一個相對完整的App的整個開發(fā)過程,包括布局、編碼以及網(wǎng)絡(luò)通訊,還會有一個簡易服務(wù)端的編寫,代碼會在Github上公布,有興趣的朋友可以收藏關(guān)注。Github地址:...
3、關(guān)于閃屏拉伸的問題,這里介紹一下Android的九宮格圖片(就是.9.png),這個是從Stack Overflow上看到的,可以實現(xiàn),后面會另外介紹一篇來自【晴空無彩虹...
Delphi的手勢控制組件叫TGestureManager,這個組件的使用也很簡單。 1、在組件頁Gestures找到TGestureManager,拖到窗體中 2、點擊窗體...
1、先看幾個布局效果,動態(tài)圖片來自【龜山Aone】的博客:https://www.cnblogs.com/onechen/ 3、布局相關(guān)屬性介紹: 1)Align屬性:控件的...
這里主要分享Delphi自帶的跨平臺Http網(wǎng)絡(luò)組件和幾個特別優(yōu)秀的開源網(wǎng)絡(luò)庫 1、開源網(wǎng)絡(luò)庫之Delphi Cross Socket,由WiNDDRiVER(soulawi...
1、創(chuàng)建跨平臺工程,如下截圖: 2、選擇系統(tǒng)自帶的范例工程 范例工程由兩個TabControl組成,如下: 3、編譯后的 4、模擬器上的效果(真機(jī)效果類似,這里為了方便用模擬...
1、前往官網(wǎng)注冊個賬號,然后下載,目前提供免費的社區(qū)版,下載地址:https://www.embarcadero.com/ 2、安裝Delphi、安裝雷電模擬器(或者買個安卓...
做為本集的第一篇文章,我要開宗明義:在桌面開發(fā)領(lǐng)域,在DELPHI開發(fā)領(lǐng)域,我只認(rèn)DELPHI7,后來的什么XE版我是瞧不起的,因為他們不是純正血統(tǒng)的DELPHI,技術(shù)架構(gòu)也...
最近有人要我寫一個軟件,就是模擬微信對話并生成圖片,我花了一個星期的時間,總算寫成了,界面方面模擬的一個收費軟件,功能比他只多不少 完全同步最新版微信有沒有,免費使用 在這可...
這個游戲是從7月初開始寫的,現(xiàn)在已經(jīng)完成了基本的對戰(zhàn)功能,共5個角色,可以單人和AI對戰(zhàn),效果如下圖所示: 人物動作素材由本人捕捉自FC版游戲《熱血格斗》,玩法、游戲效果與《...