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談?wù)搕hree.js之前我們需要了解一下WebGL...先自問自答一下 1:什么是WebGL ? webGL是基于OpenGL es 2.0 的...
1.原始模塊系統(tǒng): 最原始的文件加載方式。如果把每個文件都看做是一個模塊,那么通常他們是暴露在全局作用域下,也就是window對象中。不同的模塊...
1:什么是引用類型? 2:JavaScript中有哪幾種引用類型? 3:請說出基本類型值有哪些? Undefined、Null、Boolean、...
在實(shí)例化Vue時,需要傳入一個選項(xiàng)對象。他可以包含數(shù)據(jù)、模板、掛載元素、方法、生命周期鉤子等選項(xiàng)。 每個vue實(shí)例在被創(chuàng)建的之前都要經(jīng)過一系列的...