更新節(jié)點(diǎn):2019-05-15由于fastlane更新頻繁,已更新到 2.105.2 2.122.0更新內(nèi)容:fastlane新變化、fastlane新問(wèn)題、fastlane...
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本文Demo的完整工程代碼, 參考這里的EqualAndHashDemo 目錄 為什么要有isEqual方法? 如何重寫自己的isEqual方法? 為什么要有hash方法? ...
前言 對(duì)iOS開(kāi)發(fā)者而言,runloop是一個(gè)老生常談的話題,但凡是iOS開(kāi)發(fā)者,在工作中必然直接或間接的接觸過(guò)runloop。而對(duì)于面試者而言,runloop又幾乎是必考點(diǎn)...
Runtime是C,C++匯編一起寫成的API,有兩個(gè)版本Modern和Legacy,OC2.0之后用的是Modern Version版本,可以運(yùn)行在iOS2.0和macOS...
小小科普 殼是什么鬼 我們把自己的App提交到App Store后,蘋果會(huì)幫我們加一層保護(hù)殼,有了這個(gè)殼的存在,我們就沒(méi)辦法對(duì)App進(jìn)行Class Dump、 IDA 分析、...
首先需要為Mac App創(chuàng)建App ID: 填寫信息如下—Description為"ProjectNameForMac"、Bundle ID為"com.CompanyName...
骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗(yàn)的方案。在弱網(wǎng)情況下,客戶端獲取到服務(wù)器數(shù)據(jù)的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),此時(shí)用戶會(huì)比較煩躁。該方案是指在空白...
GCD 簡(jiǎn)介1、什么是GCD?全稱是 Grand Central Dispatch,純 C 語(yǔ)言編寫,提供了非常多強(qiáng)大的函數(shù)2、GCD的優(yōu)勢(shì)是什么?GCD 是蘋果公司為多核的...