最近一直在做項(xiàng)目,好久沒寫博客了由于項(xiàng)目周期拖得很長(zhǎng),之前寫的代碼現(xiàn)在再回去看有點(diǎn)吃力代碼寫了不少,到頭來卻感覺腦子里空空的,想是自己疏忽了對(duì)所做東西的總結(jié)吧也許編程學(xué)習(xí)就是...
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在Xcode 中有許多快捷鍵的設(shè)定可以使得你的編程工作更為高效,對(duì)于在代碼文件中快速導(dǎo)航、定位Bug以及新增應(yīng)用特性都是極有效的。 Xcode中的常用快捷鍵新建項(xiàng)目 ...
一、什么是Audio Unit iOS提供了音頻處理插件,支持混合、均衡、格式轉(zhuǎn)換和實(shí)時(shí)輸入/輸出用于錄制、播放、離線渲染和實(shí)時(shí)對(duì)話如VoIP(互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議語音)。你可以從iO...
demo地址,AudioMusicMixer這個(gè)target。 使用AudioUnitGraph來實(shí)現(xiàn)一個(gè)混音功能,受到官方混音例子的影響,做了一個(gè)不同輸入源到不同聲道的效果...
手機(jī)按鍵:menu、back、home、searchadb connect 127.0.0.1:62001連接夜神模擬器 ==好的產(chǎn)品不是體現(xiàn)在用戶多,賺錢多,而是用戶體驗(yàn)好...
在看LFLiveKit代碼的時(shí)候,看到音頻部分使用的是audioUnit做的,所以把a(bǔ)udioUnit學(xué)習(xí)了一下??偨Y(jié)起來包括幾個(gè)部分:播放、錄音、音頻文件寫入、音頻文件讀取...