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  • 2020-04-20(841. 鑰匙和房間**)

    難度 中等這道題也是比較簡單的,選個喜歡的算法搜索就可以了。我用了深度搜索,因為代碼簡單些省時間。執(zhí)行用時 :2 ms, 在所有 Java 提交中擊敗了79.57%的用戶內(nèi)存...

  • 2020-04-20(200. 島嶼數(shù)量**)

    難度 中等這道題不久前做過,知道大概的算法,所以迅速通過。如果操作是遍歷數(shù)組,對于等于1的位置,將與其關聯(lián)的1修改為其它值,最終1的數(shù)量就是島嶼數(shù)量。執(zhí)行用時 :2 ms, ...

  • 2020-04-18(733. 圖像渲染*)

    難度 簡單這道題實現(xiàn)確實不難,但是要讀懂題需要花很長時間。一些無緊要的信息可以忽略,比如每個數(shù)字代表像素之類的,這道題顏色值和像素值占用了同一個地方,寫入顏色就會擦掉像素,所...

  • 2020-04-18(11. 盛最多水的容器**)

    難度 中等這道題看到評論和題解數(shù)就知道不會太難。第一遍直接暴力法實現(xiàn),執(zhí)行時間不理想。第二遍使用雙指針,沒有特別的難點,關鍵在于思路。方法一:執(zhí)行用時 :484 ms, 在所...

  • 2020-04-17(542. 01 矩陣**)

    難度 中等這道題花了不少時間,關鍵是要找對算法。開始嘗試過用隊列和迭代,都超時了。思路大概就是x,y的距離等于它四周的最小距離+1。先將0寫入,再分別從左上到右下,從右下到左...

  • 2020-04-17(55. 跳躍游戲**)

    難度 中等這道題不難,一開始理解錯了題意以為是一次跳躍的長度,還震驚怎么可能這么簡單,后來發(fā)現(xiàn)果然是看錯題了。最長的跳躍長度,大于0小于這個長度的任何長度都可以。不過也不難,...

  • 2020-04-14(394. 字符串解碼**)

    難度 中等括號運算的復雜版,主要是利用棧來先計算后面括號內(nèi)的內(nèi)容,再不斷出棧到棧底。執(zhí)行時間比較一般,想要繼續(xù)優(yōu)化可以改用StringBuilder,并在字母入棧時做些另外的...

  • 2020-04-14(445. 兩數(shù)相加 II**)

    難度 中等最近做題的速度提上來了,或許是因為知識點一點點拾回來了,不過總這樣也不算好事,說明沒有新的知識點出現(xiàn)。這道題需要把鏈表反轉(zhuǎn)相加,我這里是直接反轉(zhuǎn)了,用棧也可以,速度...

  • 2020-04-13(355. 設計推特**)

    難度 中等這道題雖然是中等,但是完成的時間跟大多數(shù)簡單差不太多,以至于今天荒廢了一天還能在一天過去之前把卡打了。可能因為剛好不在我的知識盲區(qū),不過執(zhí)行時間不是很理想,繼續(xù)優(yōu)化...

  • 2020-04-12(面試題 16.03. 交點***)

    難度 難這道題其實并不難,是道純數(shù)學題,就是有很多細節(jié)要注意,很繁瑣。需要注意的點在于線段,線段只是直線的一部分,坐標對應的直線相交了并不代表線段能夠相交,所以需要做出判斷。...

  • 2020-04-09(232. 用棧實現(xiàn)隊列*)

    難度 簡單和昨天的隊列實現(xiàn)棧類似,昨天用隊列實現(xiàn)棧的時候沒有在入棧的時候處理而是在出棧時候處理,很麻煩。今天吸取教訓在push的時候進行處理。

  • 2020-04-09(94. 二叉樹的中序遍歷**)

    難度 中等還是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本操作,有遞歸和迭代兩種方法。方法一:遞歸,效率更高。執(zhí)行用時 :0 ms, 在所有 Java 提交中擊敗了100.00%的用戶內(nèi)存消耗 :37.4...

  • 2020-04-09(494. 目標和**0)

    最基本的是使用遞歸法進行遞歸,但時間并不理想,先跳過, 等完成了動態(tài)規(guī)范的復習再做一遍。

  • 2020-04-09(22. 括號生成**)

    難度 中等這道題不太友好,輸出的括號順序和答案不一樣也判為錯誤。不過這個方法的執(zhí)行效率不高,不過看了題解效率也沒高到哪里去,先過掉。

  • 2020-04-08(415. 字符串相加*)

    難度 簡單這是一道簡單的題,但是實現(xiàn)過程很容易繁瑣。最開始考慮相加成int最后轉(zhuǎn)換為String,然而發(fā)現(xiàn)越界了,還是要在String的基礎上相加連接。第一次:第一次實現(xiàn)的非...

  • 2020-04-08(53. 最大子序和*)

    算法題,關鍵是找到一個算法去模擬,這里是貪心算法。回頭再看下分治法和動態(tài)規(guī)劃。執(zhí)行用時 :1 ms, 在所有 Java 提交中擊敗了97.04%的用戶內(nèi)存消耗 :39.6 M...

  • 2020-04-08(21. 合并兩個有序鏈表*)

    難度 簡單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中鏈表的基本操作,需要注意的是java中沒有指針的概念,所以模擬指針的過程中有些許的不一樣。

  • 2020-04-08(1114. 按序打印*)

    難度 簡單低速通過,涉及線程的還不是很熟,后面需要系統(tǒng)看下線程的。執(zhí)行用時 :18 ms, 在所有 Java 提交中擊敗了6.70%的用戶內(nèi)存消耗 :39.1 MB, 在所有...

  • 2020-04-08(225. 用隊列實現(xiàn)棧*)

    難度 簡單基本思路就是維護兩個棧,具體操作的方法很多??梢栽诓迦氲臅r候就做反轉(zhuǎn),也可以取的時候再做反轉(zhuǎn)。執(zhí)行用時 :0 ms, 在所有 Java 提交中擊敗了100.00%的...

  • 2020-04-08(面試題13. 機器人的運動范圍**)

    難度 中等這道題屬于寬度搜索,題本身不難,要注意比較多的細節(jié)。方法一:化解為其它題目再進行遞歸搜索。維護一個二維數(shù)組,通過判斷是否小于k來初始化數(shù)組的內(nèi)容,然后根據(jù)這個數(shù)組來...

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