害人精, mouse.x = ( (event.clientX- px) / renderer.domElement.clientWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( (event.clientY-py) / renderer.domElement.clientHeight ) * 2 + 1;
這樣寫才是對的
害人精, mouse.x = ( (event.clientX- px) / renderer.domElement.clientWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( (event.clientY-py) / renderer.domElement.clientHeight ) * 2 + 1;
這樣寫才是對的
是搞錯了,你是對的
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