視錐剔除( Frustum Culling) 攝相機(jī)視野的空間形態(tài)是一個四棱錐,Unity稱之為“視錐(Frustum)”,默認(rèn)情況下,Unit...
前言 在計算機(jī)圖形學(xué)中,透明度混合(AlphaBlend)是一種常用的技術(shù),用于實(shí)現(xiàn)透明效果。透明度混合允許將半透明物體與場景進(jìn)行混合,以產(chǎn)生逼...
對于兩個不透明的物體A和B,它們處于同一個渲染隊(duì)列中。假如它們一前一后地擺放著,當(dāng)先渲染A再渲染B,那么B顯示在前面;當(dāng)先渲染B再渲染A,那么A...
參考 https://gwb.tencent.com/community/detail/127404[https://gwb.tencent.c...
模板測試 發(fā)生在片元著色器[https://so.csdn.net/so/search?q=%E7%9D%80%E8%89%B2%E5%99%A...
一、什么是線程? 線程是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位,被包含在進(jìn)程之中,是進(jìn)程中的實(shí)際運(yùn)作單位。一條線程指的是進(jìn)程中一個單一順序的控制流,...
1.Resolution and Presentationa.Optimized Frame Pacing 勾選后崩潰率上升 2.Other S...
一,工具集成 Logcat是開發(fā)者必備的工具,調(diào)試app時的閃退,異常,等問題都可以在這里看到。Android Logcat包是在Unity E...
1.導(dǎo)入代碼 在unity工程中導(dǎo)入AutoFramework框架 2.掛載腳本 在Hierarchy中選定一個UGUI界面,然后同時按下ALT...