看圖說(shuō)話比較清晰,點(diǎn)擊紅色標(biāo)記的區(qū)域,會(huì)展開全文。 相關(guān)知識(shí)點(diǎn) YYLabel,truncationToken NSAttributedString,YYText,YYTex...
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作用 WebDriverAgent 在 iOS 端實(shí)現(xiàn)了一個(gè) WebDriver server ,借助這個(gè) server 我們可以遠(yuǎn)程控制 iOS 設(shè)備。 你可以啟動(dòng)、殺死應(yīng)...
基礎(chǔ)篇 第一個(gè)OpenGL ES項(xiàng)目繪制三角形什么是Shader?繪制更多的圖形變換矩陣透視投影和正交投影攝像機(jī)繪制一個(gè)正方體基本光照基本紋理 進(jìn)階篇 透明和混合激光特效VB...
大神 請(qǐng)問(wèn)錨點(diǎn)的那個(gè)為什么要用CGPointApplyAffineTransform呢?
如果直接算好像沒(méi)什么差別??
view.bounds.size.width * anchorPoint.x + view.frame.origin.x
view.bounds.size.height * anchorPoint.y+ view.frame.origin.y
IOS開發(fā)的一些小技巧篇3很久沒(méi)寫博客了,最近一堆破事和工作上的事,導(dǎo)致博客斷更一陣子了,這篇博客既是一些技巧篇也是一些我在最近的日常的開發(fā)中使用到的技巧和筆記的記錄。 (ps:希望大家不要像我一樣...