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前言 這篇文章的著眼點集中在【兒童用戶】【交互設計】【游戲化】三個方面,而這三個方面深挖下去,又可以延展出【發(fā)展心理學】【游戲理論】【用戶研究】...
項目背景 筆者曾在2019-2021年供職于某在線教育平臺研發(fā)項目組,擔任產(chǎn)品經(jīng)理,負責課程內(nèi)容產(chǎn)品的全流程開發(fā)和用戶體驗優(yōu)化工作。在上兩篇文章...
項目背景 筆者曾在2019-2021年供職于某在線教育平臺研發(fā)項目組,擔任產(chǎn)品經(jīng)理,負責課程內(nèi)容產(chǎn)品的全流程開發(fā)和用戶體驗優(yōu)化工作。在上一篇文章...
項目背景 筆者曾在2019-2021年供職于某在線教育平臺研發(fā)項目組,擔任產(chǎn)品經(jīng)理,負責課程內(nèi)容產(chǎn)品的全流程開發(fā)和用戶體驗優(yōu)化工作。該平臺專為4...