前言 如果有兩個手勢,我們需要對手勢進行優(yōu)先級的設置,會用到下面的方法。 大概意思是,創(chuàng)建另一個有聯(lián)系的手勢識別器,只要另一個手勢狀態(tài)為UIGestureRecognizer...
前言 如果有兩個手勢,我們需要對手勢進行優(yōu)先級的設置,會用到下面的方法。 大概意思是,創(chuàng)建另一個有聯(lián)系的手勢識別器,只要另一個手勢狀態(tài)為UIGestureRecognizer...
本文主要想講的是觸摸事件和手勢混合使用的一個問題,但作為知識儲備,還是把兩者再單獨介紹一下。兩者的基本知識點都是iOS開發(fā)文檔或者參考其他博客的,算是一個總結,文章最后會標出...
Swift 4.2 在 WWDC 18 上正式公布,作為 Xcode 10 搭載的 Swift 最新版,以及 Swift 5 到來之前的重要一步,它有哪些新特性呢?首先我們來...
Swift 1.Swift中struct和class的區(qū)別 Swift中struct和class有什么不一樣的地方?首先要先和大家提到一個觀念,值類型ValueType和引用...
一、為什么要用 當我們在寫程序的時候,我們通常會遇到一些很費時的一些操作。比如離線下載、本地數(shù)據(jù)的存儲等等,在做這些事情的時候,我們肯定不會把這些操作放到主線程中去執(zhí)行,因為...
1. 背景 最近基于業(yè)務需求,需要在兩個星期內(nèi),做出十幾個數(shù)據(jù)分析類的圖表,包括折線圖,柱狀圖,散點圖,餅圖等,用以對用戶的比賽數(shù)據(jù)做一個匯總統(tǒng)計和分析。產(chǎn)品經(jīng)理說,這個功能...
一、靜態(tài)庫和動態(tài)庫 1.靜態(tài)庫 后綴是.a和.framework的文件在使用的時候,靜態(tài)庫會被完整地復制到可執(zhí)行文件中,被多次使用就有多份冗余拷貝。 優(yōu)點:1.模塊化,分工合...
不同版本極光推送SDK集成各有差異,集成時一定要注意版本號,樓主已將博文更新成最新的SDK JPush v3.0.2. 各位童鞋先閱讀下JPush v3.0.2的升級指南吧!...