最近工作中進(jìn)行項(xiàng)目模塊化,根據(jù)功能分類,將項(xiàng)目由一個(gè)整包拆分為一個(gè)個(gè)framework,各個(gè)framework之間相互依賴,涉及到動(dòng)態(tài)庫和靜態(tài)庫相互依賴,這里寫篇摸索筆記,記...
最近工作中進(jìn)行項(xiàng)目模塊化,根據(jù)功能分類,將項(xiàng)目由一個(gè)整包拆分為一個(gè)個(gè)framework,各個(gè)framework之間相互依賴,涉及到動(dòng)態(tài)庫和靜態(tài)庫相互依賴,這里寫篇摸索筆記,記...
介紹我日常工作中提升工作效率常用的幾個(gè)文本相關(guān)的自動(dòng)操作 在文本中插入日期 對(duì)文本內(nèi)容排序 對(duì)文本按行去重 我們通過以下幾個(gè)步驟來創(chuàng)建自動(dòng)操作。 在啟動(dòng)臺(tái)找到自動(dòng)操作并打開 ...
最近有些需求,想用一下 Windows 電腦,為什么沒有使用 安裝一個(gè) Windows 呢?已經(jīng)嘗試了(制作 WTG 需要 Windows 系統(tǒng)),但是因?yàn)槲姨O果電腦的內(nèi)置硬...
網(wǎng)上的視頻比較零散.根據(jù)自己三個(gè)雪季的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出的一套滑雪單板學(xué)習(xí)路線.(注意這不是權(quán)威教學(xué),僅供參考) 以下是本人總結(jié)的一部分. 基本站姿.要素:⑴屈膝,就是膝蓋彎曲⑵背...
FBO Frame Buffer object 為什么要用FBO 我們需要對(duì)紋理進(jìn)行多次渲染采樣時(shí),而這些渲染采樣是不需要展示給用戶看的,所以我們就可以用一個(gè)單獨(dú)的緩沖對(duì)象(...
從2020年七月份開始面試,陸續(xù)接觸了 涂鴉、網(wǎng)易、哈啰、阿里好幾個(gè)BU等等。最后也是順利拿到了offer。 面經(jīng)要的朋友太多..被迫把這份經(jīng)歷寫下來,如果能幫到同樣是打工人...
在上一篇中,我們了解了如何給圖形給圖形貼上一張圖片(紋理)。那么本篇就來講一下怎么讓圖形動(dòng)起來吧(變換)。 創(chuàng)建一個(gè)變換矩陣 編寫GLSL接收矩陣 修改矩陣的值 創(chuàng)建矩陣 我...
在上一篇中,我們了解了如何給圖形上色,那么現(xiàn)在我們來做一個(gè)更有趣的事情,給圖形貼上一張圖片(紋理)。 加載紋理 激活紋理 渲染紋理 加載紋理 GLKit給我們提供很方變的方法...
通過App Store更新Xcode,老是在下載快完成時(shí),提示xx出錯(cuò),就沒了。我xx,真是想罵人。果斷放棄在App Store更新Xcode,還是去開發(fā)者中心下載吧。 1、...