概念: 動態(tài)規(guī)劃是運籌學的一個分支,是求解決策過程最優(yōu)化的數(shù)學方法.原理:把多階段過程轉(zhuǎn)化為一系列單階段過程,利用各階段之間的關(guān)系,逐個求解.特點:分析是從大到小,寫代碼是從...
概念: 動態(tài)規(guī)劃是運籌學的一個分支,是求解決策過程最優(yōu)化的數(shù)學方法.原理:把多階段過程轉(zhuǎn)化為一系列單階段過程,利用各階段之間的關(guān)系,逐個求解.特點:分析是從大到小,寫代碼是從...
前言 隨著用戶的需求越來越多,對App的用戶體驗也變的要求越來越高。為了更好的應對各種需求,開發(fā)人員從軟件工程的角度,將App架構(gòu)由原來簡單的MVC變成MVVM,VIPER等...
前言 KVO的用法前面已經(jīng)講過了,不懂得可以去看我的KVC、KVO探識(一),希望會對你有幫助。今天主要講KVC、KVO的底層實現(xiàn)……因為之前我也不懂,所以很有必要記錄一下。...
(這幾天有部分同學反映序章內(nèi)容概括得不太容易理解。因此,我從別處扒了一張汽車裝配的示意圖補充在文章后半部分--五、開發(fā)中的裝配流水線,通過這種比較形象的方式,整體描述下我們這...
創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 1. 首先分析清楚自己需要什么 我的目的是要緩存信件列表界面,新建列表界面的model就是letter,所以我需要一個Letter的實體(entity),那這個...
前段時間由于項目進度緊, 一直沒有倒開空來照顧豺狼的簡書, 寫博客是學習的一個非常好的途徑, 豺狼的技術(shù)并不好, 所以博客內(nèi)容也沒有特別高端, 只是把一些學到的知識在分享的過...
有段時間沒有寫了。這個周末抽空簡單整理了一下關(guān)于自己對SVProgressHUD一些看法以及感悟。過程中自己感受到堅持做開源和堅持寫原創(chuàng)文章的不易。時間是每一個程序員最寶貴的...
Quartz2D 編程指南(一)概覽、圖形上下文、路徑、顏色與顏色空間 Quartz2D 編程指南(二)變換、圖案、陰影 Quartz2D 編程指南(三)漸變、透明層 、數(shù)據(jù)...