主講:班班星球駱老師 筆記整理:黃仕穎
IP屬地:廣東
聽了常君老師關(guān)于游戲化如何設(shè)計(jì)關(guān)卡線的這一次課程后,改變了我以往只注重課程三維目標(biāo)式的設(shè)計(jì)理念,嘗試用二維矩陣畫布的邏輯小設(shè)計(jì)一個(gè)讀書活動(dòng)。 活動(dòng)四個(gè)關(guān)卡分別...
游戲化實(shí)戰(zhàn)第二講 分享嘉賓:北野老師 主題:游戲化設(shè)計(jì)之三感模型 學(xué)習(xí)時(shí)間:2020-04-10 三感模型簡潔扼要概括了如何使好產(chǎn)品、好活動(dòng)、好培訓(xùn)創(chuàng)造出好的行為設(shè)計(jì)、心流設(shè)...
每節(jié)課看看誰獲得的彩蛋最多,誰能夠成為彩蛋小仙(3個(gè))、彩蛋上仙(8個(gè))、彩蛋上神(12個(gè))。每20個(gè)彩蛋可換取期末平時(shí)成績+2分。
培培老師的講座開啟了我對八角模型運(yùn)用的“成癮思考”,從昨晚講座以后,我開始著了魔似的留意各種各樣的商業(yè)活動(dòng),留意他們是不是充分運(yùn)用了八角模型,哪一方面有所欠缺,今天看了...