1.首先說(shuō)下Unity生成的AS項(xiàng)目的大概結(jié)構(gòu) 如下所示看看有沒(méi)有不全的 如果文件不全 Unity重新生成項(xiàng)目 2.文件齊全 以導(dǎo)入Moudle的方式把Unity生成的項(xiàng)目當(dāng)...
自從android4.4開(kāi)始,android手機(jī)狀態(tài)欄再也不是一成黑的時(shí)代,之前叫做變色龍,miui6發(fā)布會(huì)把他叫做沉浸式,之后大家就自然而然的接受了沉浸式這個(gè)名稱(chēng),其實(shí)實(shí)際...
上一章我們講解了我們的視圖是如何顯示到界面上的,這一章我們來(lái)講講View是如何添加到window上的,換句話說(shuō)就是我們的DecorView是如何添加到Window上的。 同樣...
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我這邊設(shè)置也不管用
TabLayout中Indicator的樣式修改最近寫(xiě)一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候用到了TabLayout,其中Indicator只是固定的一條橫線,樣式只能修改Color和Height,沒(méi)有辦法改變形狀和寬度等其他信息。 經(jīng)過(guò)查看Ta...