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    .net Core在windows注冊服務(wù),并開機(jī)啟動(dòng)

    nssm 下載地址 1、下載后解壓 我在這里是解壓到D:\2\這個(gè)目錄 2、運(yùn)行CMD 有的電腦要管理員權(quán)限運(yùn)行cmd 3、cmd 移到 d:...

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    Android Studio打包導(dǎo)入unity3D調(diào)用

    1:在android studio新建一個(gè)庫文件 2:選擇新創(chuàng)建的類庫目錄 在 Android Studio 中,新建一個(gè)類庫時(shí),目錄結(jié)構(gòu)通常包...

  • c#nullable類和空接運(yùn)算符

    c#7.0之后可以在空接運(yùn)算符后使用throw了?。。?2024-09-01

  • 幾句話說明白c#反射

    有關(guān)程序及其類型的數(shù)據(jù)稱為元數(shù)據(jù),它們保存在程序的程序集中;運(yùn)行中的程序查看本身的元數(shù)據(jù)或者其它程序的元數(shù)據(jù)的行為稱---反射; 要使用反射,必...

  • c#詳解struct和class的區(qū)別

    1.struct 是值類型,而 class 是引用類型。這意味著在使用stuct時(shí),實(shí)際上是在使用它的副本,而在使用class 時(shí),實(shí)際上是在使...

  • unity api compatibility level

    Unity API Compatibility Level 是 Unity 引擎中的一個(gè)設(shè)置,用于控制 Unity 編譯器和運(yùn)行時(shí)對于不同版本的...

  • 2024-01-15

    Run(Action) 將在線程池上運(yùn)行的指定工作排隊(duì),并返回代表該工作的 Task[https://learn.microsoft.com/z...

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    2024-01-14 棧堆

    1.類和結(jié)構(gòu)有以下幾個(gè)基本的不同點(diǎn): 類是引用類型,結(jié)構(gòu)是值類型。 結(jié)構(gòu)不支持繼承。 結(jié)構(gòu)不能聲明默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。不允許顯式的無參構(gòu)造函數(shù),允許...

  • C#中“&”和“&&”、“|”和“||”的含義和區(qū)別

    “|”的含義: 對于整型, |計(jì)算操作數(shù)的按位“或”,就是對0/1,當(dāng)且僅當(dāng)兩個(gè)操作數(shù)中的一個(gè)為1,結(jié)果就是1。 對于 bool 操作數(shù), | ...

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午字橫的筆記本
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