總所周知,運行在越獄設備上的 iOS app,非常容易遭到破解分析,這里我列舉一些可以加大破解難度的方法,希望有所幫助。 一些實用手段 防止 tweak 依附 通常來說,我們...
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前言: 最近測試妹子老是抱怨我偶現(xiàn)的Bug不好復現(xiàn),我這邊出于偷懶(其實是工作很忙)一直再說不能復現(xiàn)Bug的妹子不是好測試,最近閑下來了,正好談談Crash的收集和分析。 一...
斗地主的深度學習方案 原論文出處:https://openreview.net/pdf?id=rJzoujRct7&utm_source=wechat_session&utm...
本文為L_Ares個人寫作,包括圖片皆為個人親自操作,如需轉載請表明原文出處。 OpenGL ES是常用于手持式設備和嵌入式系統(tǒng)的高級3D圖形應用API。應用于可視化的二維和...
一、OpenGL ES簡介 OpenGL(Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維...
前言 文章寫于2017年,當前不一定適用,僅供參考。 本文主要介紹我是如何使用Atom搭配Latex的環(huán)境來編寫我的一份學術性作業(yè),主要包括我所使用的軟件,Latex入門簡介...
我先介紹Bugly的使用,然后再介紹友盟的使用,來比較這兩個的優(yōu)缺點,分析一下哪個SDK對于開發(fā)者更加友好。 一、Bugly的集成使用 注冊賬號,創(chuàng)建應用,獲取Appid 和...
尷尬,尷尬,尬尬更健康,恩,我胖虎有點尷尬呀。 沐陽: 學科二的時候。 我:“教練教練!這下該我上床了吧!”(醫(yī)院上班嘛,張口閉口就是床床床……) 教練:一臉懵逼。 這時聰明...