寫在開頭: 大概回憶下,之前我們講了AFNetworking整個網(wǎng)絡(luò)請求的流程,包括request的拼接,session代理的轉(zhuǎn)發(fā),response的解析。以及對一些bug的...
寫在開頭: 大概回憶下,之前我們講了AFNetworking整個網(wǎng)絡(luò)請求的流程,包括request的拼接,session代理的轉(zhuǎn)發(fā),response的解析。以及對一些bug的...
寫在開頭: 本來這篇內(nèi)容準(zhǔn)備寫在AFNetworking到底做了什么?(三)中的,但是因為我想在三中完結(jié)這個系列,礙于篇幅所限、并且這一塊內(nèi)容獨立性比較強,所以單獨拎出來,寫...
寫在開頭: 大概回憶下,之前我們講了AFNetworking整個網(wǎng)絡(luò)請求的流程,包括request的拼接,session代理的轉(zhuǎn)發(fā),response的解析。以及對一些bug的...
接著上一篇的內(nèi)容往下講,如果沒看過上一篇內(nèi)容可以點這: AFNetworking到底做了什么? 之前我們講到NSUrlSession代理這一塊: 代理8: 這個代理就是tas...
寫在開頭: 作為一個iOS開發(fā),也許你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession...(說不下去了...怎么會什么...
我的Github地址 : Jerry4me, 本文章的demo鏈接 : JRCustomKVODemo 前言 KVO(Key-Value Observing, 鍵值觀察), ...
第一次認識到CALayer是在某次面試時被問到“l(fā)ayer跟view是什么關(guān)系”,對layer的一些東西也在開發(fā)重逐漸了解,但是對于它缺少一個全面的認識,所以對它進行一下全面...
前言 相信大部分使用過 ReactiveCocoa 的開發(fā)者都會使用都會喜歡 @weakify 和 @strongify 這兩個宏。 通過這兩個宏,可以實現(xiàn)保持代碼可讀性的同...
UIButton共有三個相關(guān)屬性:1.contentEdgeInsets2.titleEdgeInsets3.imageEdgeInsets本文將一一介紹. UIEdgeIn...
iOS 7增加了UIKit Dynamics庫,其集成于UIKit框架中,將2D物理引擎引入了UIKit,提供了以最簡單方式實現(xiàn)真實物理動畫功能。UIKit動力學(xué)的引入,并不...
《編寫高質(zhì)量OC代碼》已順利完成一二三四五六七八篇!附上鏈接:iOS 編寫高質(zhì)量Objective-C代碼(一)—— 簡介iOS 編寫高質(zhì)量Objective-C代碼(二)—...
前言: 按照時間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點擊了?糾結(jié)于如何實現(xiàn)這個奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢、target-action這一系列響應(yīng)觸...
今天來回味下組件化和模塊化,這2種說法時一回事,當(dāng)然還是有區(qū)別的,下面再詳細說,其實很簡單,只是設(shè)計范圍的不同,也都是約定俗成的東西。為了方便我下面都說組件化了 到現(xiàn)在組件化...