在Three.js中,要渲染物體到網(wǎng)頁中,我們需要3個(gè)組建:場景(scene)、相機(jī)(camera)和渲染器(renderer)。有了這三樣?xùn)|西,才能將物體渲染到網(wǎng)頁中去。
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很久以前看到一個(gè)應(yīng)用上有個(gè)離線狀態(tài)的動(dòng)畫,也很炫酷,也很很實(shí)用,是不? 實(shí)現(xiàn)看上去也很簡單,弄張半透明顏色的圖片來回循環(huán)播放就是了,最近剛看別人的仿斗魚驗(yàn)證碼的的源碼,驗(yàn)證完...
直接干貨,定義一個(gè)全局變量isIpx = flase; 然后再app.js里面調(diào)用 如果是iphone X 就變成 true 然后根據(jù)狀態(tài)對頁面進(jìn)行微調(diào)每個(gè)頁面的調(diào)用方式