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  • OpenGL 渲染一個(gè)三角形

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  • iOS中的掉幀問(wèn)題

    掉幀是為了解決圖像撕裂而產(chǎn)生的問(wèn)題。 什么是圖像撕裂? 圖像撕裂就是在屏幕從幀緩沖區(qū)讀取到的圖片有一部分是新的數(shù)據(jù),有一部分是舊的圖像數(shù)據(jù),在顯示的時(shí)候就會(huì)發(fā)生圖像撕裂。 蘋(píng)...

  • iOS中的離屏渲染

    什么是離屏渲染? 離屏渲染就是在屏幕之外渲染圖形圖像,不會(huì)直接顯示到屏幕上,等待合適的時(shí)機(jī)再顯示。 什么情況下會(huì)觸發(fā)離屏渲染? 說(shuō)幾種iOS開(kāi)發(fā)的過(guò)程中常見(jiàn)的離屏渲染:1.使...

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