每到一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)就走出舒適區(qū),再給自己發(fā)發(fā)難,不斷測(cè)試自己的邊界,加油
透明貼圖的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn): Sprite 還有一個(gè) color splitter 的區(qū)別 創(chuàng)立一個(gè)平面,給一個(gè)RS的材質(zhì)球 隨便找一張PNG的圖片 拖入到RS的材質(zhì)球內(nèi) 創(chuàng)建 co...
默默關(guān)注
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(九)如何在降噪的同時(shí)加速渲染講真,降噪的問(wèn)題困擾了我很久,相信對(duì)于用RS的人而言都需要一套簡(jiǎn)單可落地的方案。那這篇文章應(yīng)該很有價(jià)值了。 其實(shí)RS降噪且渲染快的原理就在于噪點(diǎn)多的地方可以提高采樣數(shù),反之,...
親愛(ài)的簡(jiǎn)書(shū)用戶(hù) 「簡(jiǎn)書(shū)」因個(gè)別上傳作品用戶(hù)違反《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》《互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)管理規(guī)定》《互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)公眾賬號(hào)信息服務(wù)管理規(guī)定》《移動(dòng)...
咔咔咔,我終于來(lái)更新啦~~~泥萌遇到我這種不正經(jīng)的博主大概也只能寵著了 咳咳,好,下面開(kāi)始正經(jīng)講課。 本篇教程我們來(lái)討論Shadow Matte [陰影蒙版] Shsdow ...