Lerp功能 在unity中可以用于物體到達(dá)另外一個(gè)目標(biāo)物體之間進(jìn)行平滑過渡運(yùn)動(dòng)效果。 函數(shù)原型為L(zhǎng)erp(a,b,t);內(nèi)部實(shí)現(xiàn)為y = b+(1-t)*a;其中t被cla...
每日?qǐng)?jiān)持一篇,反思自己,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。玩法、系統(tǒng)的跟進(jìn),是游戲策劃,特別是系統(tǒng)策劃在工作中常見的工作內(nèi)容。一個(gè)策劃案,從思路提出到設(shè)計(jì)案形成,經(jīng)歷的是思辨的過程。之后經(jīng)過程序、美...
每日?qǐng)?jiān)持一篇,反思自己,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。 玩法、系統(tǒng)的跟進(jìn),是游戲策劃,特別是系統(tǒng)策劃在工作中常見的工作內(nèi)容。一個(gè)策劃案,從思路提出到設(shè)計(jì)案形成,經(jīng)歷的是思辨的過程。之后經(jīng)過程序、...
我小時(shí)候是一個(gè)很乖的學(xué)生,直到初中癡迷上了游戲,成了一個(gè)逃課的網(wǎng)癮少年。初三時(shí)和同學(xué)為了逃課,還打傷了值班的老師,后來被集體請(qǐng)了家長(zhǎng)。中考前,我媽告訴我,如果我以后想以游戲?yàn)?..