OpenWRT 的官網(wǎng)只有詳細(xì)的小米路由器 3G(第一代,使用的是 NAND Flash 并帶 USB 接口) 和 小米路由器 4A 千兆版(硬件和小米路由器 3G V2相同...
OpenWRT 的官網(wǎng)只有詳細(xì)的小米路由器 3G(第一代,使用的是 NAND Flash 并帶 USB 接口) 和 小米路由器 4A 千兆版(硬件和小米路由器 3G V2相同...
小米路由器 4A 千兆版燒錄了 OpenWRT 后,需要做一些軟件上的開(kāi)發(fā)。由于每次燒錄 Flash 時(shí)間較長(zhǎng),開(kāi)發(fā)效率低,因此希望可以通過(guò) booter 下載 initfr...
不太明白你的問(wèn)題。文章里面是分析和解決那個(gè)項(xiàng)目移植的bug。解決方法就是文章的最后一句話。
Xmodem 交互出現(xiàn)大量 "Retry 0: NAK on sector" 問(wèn)題移植一個(gè)簡(jiǎn)單的 xmodem 接收模塊[https://github.com/heavyii/rx/tree/master],和 minicom 交互時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的現(xiàn)象:...
OpenWRT 啟動(dòng)后,查看 gpio 的內(nèi)核信息 416/448/480的值比較奇怪,詳細(xì)原理可以參考這個(gè)郵件列表討論[https://lists.openwrt.org/...
在 ESP32 的官方版本中,是不含差分升級(jí)源代碼的。如果需要支持,官方另外提供了一個(gè)獨(dú)立的代碼庫(kù)https://github.com/espressif/esp-bootl...
我通常使用下面的代碼配置 ESP32 的管腳,下面的代碼將 GPIO 20 配置成輸入 其實(shí)這個(gè)方法雖然在大多數(shù)情況下是 ok 的,但有時(shí)會(huì)有問(wèn)題。比如,我在 ESP32S3...
打算在 Xiaomi Mi Router 4C 的基礎(chǔ)上添加 usb 的相關(guān)模塊,按照如下步驟在 make menuconfig 選擇Target System (Media...
為了將 OpenWRT 的啟動(dòng)時(shí)間加快,我把 uboot 的環(huán)境變量 bootdelay 設(shè)置為 0。之后發(fā)現(xiàn)再也無(wú)法進(jìn)入 uboot 命令行。 使用下面的命令,在 Open...
移植 OpenWRT V23.05.3 到 MT7628 模塊的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)以太網(wǎng)端口的配置不正確,導(dǎo)致網(wǎng)口不通。發(fā)現(xiàn)移植的過(guò)程中需有兩個(gè)文件的修改配合,以太網(wǎng)端口才能配置成...
移植一個(gè)簡(jiǎn)單的 xmodem 接收模塊[https://github.com/heavyii/rx/tree/master],和 minicom 交互時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的現(xiàn)象:...
原來(lái)我開(kāi)發(fā) OpenWRT 的環(huán)境是使用一臺(tái) intel i7 的 Ubuntu 主機(jī)做編譯服務(wù)器,另外一臺(tái) Mac Mini (Apple M2 Pro)通過(guò) samba ...
最近在將 OpenWRT 移植到一個(gè)商業(yè)無(wú)線路由器,中間遇到的一些問(wèn)題,在此記錄下。 首先是商業(yè)路由器和對(duì)應(yīng)的小米路由器的硬件列表: 硬件商業(yè)路由器Xiaomi Router...
正在將 OpenWRT 移植到一個(gè)商業(yè)的無(wú)線路由器上,硬件是 MT7621,內(nèi)存 128M Bytes,F(xiàn)lash 16M Bytes。打算以 Xiaomi Mi Route...
在主 CMakeLists.txt 中添加如下內(nèi)容,這樣每次 idf.py build,就可以看到項(xiàng)目編譯時(shí)間發(fā)生改變,無(wú)需每次 idf.py fullclean 才生效。
ESP32 官方提供了 Xmodem 的代碼,包含的 xmodem 的發(fā)送方和接收方源代碼(https://gitee.com/esp-components/esp-xmod...
可以參考下這個(gè)視頻,https://www.youtube.com/watch?v=9iV9wnvpQ1U 應(yīng)該能解決你的問(wèn)題。
Blender 建模導(dǎo)入到 Unity 后變成半透明利用 Google 的地形數(shù)據(jù),在 Blender 制作了杭州老和山(部分)的 3d 模型(下圖): 將其導(dǎo)入到 Unity 中,發(fā)現(xiàn)模型變成了半透明。 下面兩張圖從俯視的角...
為了驗(yàn)證一個(gè)無(wú)線抓包方案,在 OpenWRT 環(huán)境中先搭建下。(其實(shí)不用無(wú)線網(wǎng)卡,直接使用 OpenWRT 的無(wú)線 AP 也可以抓包,方法和配置和下面的類(lèi)似) 由于 MT76...
我一直用 MacOS 開(kāi)發(fā) ESP32,最近遇到 ESP32C2 的板子,波特率是 74880,導(dǎo)致無(wú)法使用 Minicom 調(diào)試單板。 Minicom 是開(kāi)源軟件,因此可以...