@辣條超人 我看你只有一篇文章我以為你已經(jīng)不玩簡(jiǎn)書了。。
Android中嵌入U(xiǎn)nity游戲說一下需求,因?yàn)樽罱麬R有點(diǎn)火,大BOSS從手機(jī)淘寶發(fā)現(xiàn)了一個(gè)AR游戲,在“我的淘寶”右上角 有一個(gè)“抓喵喵”的游戲,好像是AR實(shí)現(xiàn)的(本人小白,不確定是不是AR。。。囧!)...
@辣條超人 我看你只有一篇文章我以為你已經(jīng)不玩簡(jiǎn)書了。。
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@關(guān)山明月
我好像把進(jìn)程寫成線程了
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啟動(dòng)新進(jìn)程過慢的問題可以這么弄:彈出個(gè)progressDialog,然后啟動(dòng)一個(gè)新進(jìn)程中的Service,Service啟動(dòng)成功以后新進(jìn)程就啟動(dòng)起來了。然后讓剛剛啟動(dòng)起來的Service發(fā)送一個(gè)自定義廣播,這個(gè)廣播是可以跨進(jìn)程的。主線程收到廣播以后關(guān)閉progressDialog,然后啟動(dòng)運(yùn)行在新線程中的UnityPlayerActivity。這樣UnityPlayerActivity的啟動(dòng)時(shí)間就大大減少,而且用戶看到的progressDialog而不是白板體驗(yàn)要好很多。
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讓UnityPlayerActivity在新進(jìn)程運(yùn)行也是可以的。想要退出的時(shí)候直接調(diào)用finish()方法就行了。finish()之后會(huì)蹦就讓他蹦,你主線程是不會(huì)蹦的。
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如果你在這個(gè)界面不會(huì)跳轉(zhuǎn)到新界面的話可以考慮弄個(gè)UnityPlayer的子類,然后復(fù)寫kill()方法。想要退出的時(shí)候調(diào)用finish()方法就行了。(如果在這個(gè)界面跳轉(zhuǎn)新界面然后再finis()界面會(huì)崩潰,,我也不懂為啥)
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說一下需求,因?yàn)樽罱麬R有點(diǎn)火,大BOSS從手機(jī)淘寶發(fā)現(xiàn)了一個(gè)AR游戲,在“我的淘寶”右上角 有一個(gè)“抓喵喵”的游戲,好像是AR實(shí)現(xiàn)的(本人小白,不確定是不是AR。。。囧!)...
寫在開頭: 為什么要實(shí)現(xiàn)這么個(gè)功能,當(dāng)然不是我閑得慌,當(dāng)然是產(chǎn)品的需求。身為碼農(nóng)你只能想方設(shè)法去實(shí)現(xiàn),即使留給你的時(shí)間已經(jīng)不多了,想起一句話:這個(gè)需求很簡(jiǎn)單,怎么實(shí)現(xiàn)我不管,...
步入簡(jiǎn)書的第三年,其實(shí)自己在開始寫作后交了不少朋友,也多見識(shí)了這個(gè)世界。 不忘初心,希望自己能夠還能在有想寫blog的想法和思考。 近來建立了兩個(gè)小專欄,將會(huì)其中發(fā)布現(xiàn)在的區(qū)...
進(jìn)到plugins界面以后還需要點(diǎn)擊下面的Browse repostories按鈕,然后搜索 AspectJ Support 插件
(Mac)在intellij上開啟對(duì)AspectJ的支持intellij開啟支持AspectJ官方原文注意!【只有Ultimate版本支持AspectJ的開發(fā)】 1.在Intellij中新建一個(gè)java項(xiàng)目helloWorld 2...
我的CSDN博客同步發(fā)布:通過自定義Gradle插件修改編譯后的class文件 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:【huachao1001的簡(jiǎn)書:http://www.itdecent.cn/...
前言 EventBus到了3.0版本,使用Apt注解處理器來在編譯期通過讀取@Subscribe()注解并解析生成java類來保存訂閱者關(guān)于的信息,比在之前使用反射來獲得這些...
intellij開啟支持AspectJ官方原文注意!【只有Ultimate版本支持AspectJ的開發(fā)】 1.在Intellij中新建一個(gè)java項(xiàng)目helloWorld 2...
運(yùn)行新建的Remote Debugger以后,在Select Run/Debug Configuration中切換回要運(yùn)行的安卓項(xiàng)目,然后點(diǎn)擊Run 按鈕,斷點(diǎn)就起作用了。
直接在android studio 命令行中執(zhí)行命令gradle clean assembleDebug不起作用。
如何debug自定義AbstractProcessor作為一個(gè)Android / Java開發(fā)人員,你可能會(huì)使用自定義注解來做一些代碼生成的工作。Java API已經(jīng)提供了掃描源碼并解析注解的框架,你可以繼承AbstractPr...
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