最近因為在總結(jié)一些優(yōu)化UI布局的技巧,在解決過度繪制的時候很多都用到了clipRect函數(shù)來進行自定義控件的優(yōu)化。個人覺得這是個十分有用且重要的方法。 什么是clipRect...
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最近因為在總結(jié)一些優(yōu)化UI布局的技巧,在解決過度繪制的時候很多都用到了clipRect函數(shù)來進行自定義控件的優(yōu)化。個人覺得這是個十分有用且重要的方法。 什么是clipRect...
什么是過度繪制(OverDraw) 在多層次重疊的UI結(jié)構(gòu)里面,如果不可見的UI也在做繪制的操作,會導(dǎo)致某些像素區(qū)域被繪制了多次。這樣就會浪費大量的CPU以及GPU資源。過度...
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