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  • 樓主,您好:
    你的文章寫得太好了,有個問題想請教一下,在文章的靠近最后的內容,有關 修正commit時間 的描述,這一段比較跟動畫相關的內容比較困惑,在代碼中的注釋有如下描述:
    This ensures that the frame time which is observed by the callbacks will always increase from one frame to the next and never repeat.
    可以這樣理解嗎?
    即frameTimeNanos的對應每一幀畫面開始渲染的時間,而且這個時間是mFrameIntervalNanos的整數(shù)倍(經(jīng)過修正)
    1.當?shù)?幀渲染完成花費的時間是 1< t < 2(周期)時,假設接下來的一幀在第2個周期內渲染完,此時第2幀開始渲染時間比第1幀的時間剛好多一個周期,不需要調整
    2.當?shù)?幀渲染完成花費的時間是 t >= 2(周期)時,接下來的第2幀會第 t 個周期內渲染完,第2幀開始的渲染時間 t*mFrameIntervalNanos +t1 ( t1為第1幀開始渲染的時間),這樣第1幀開始渲染的時間與第2幀開始渲染的時間間隔太遠(中間的垂直同步信號被忽略了),現(xiàn)在 修正commit時間 就是讓這兩幀渲染的開始時間靠攏一點,給callbacks的感覺就好像沒有掉幀一樣

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