思路: 首先要畫出游戲背景墻; 其次,要有方塊,以及方塊單元; 方塊的不同形狀,顏色隨機產(chǎn)生; 游戲的控制面板。 可能會出現(xiàn)的問題或者難點: 邊界問題:①處于邊界的時候,方塊...
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思路: 首先要畫出游戲背景墻; 其次,要有方塊,以及方塊單元; 方塊的不同形狀,顏色隨機產(chǎn)生; 游戲的控制面板。 可能會出現(xiàn)的問題或者難點: 邊界問題:①處于邊界的時候,方塊...
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