Unity 已可使用 Thread、Task 等處理多線程任務(wù),但缺少成熟的多線程任務(wù)隊(duì)列工具,所以在此實(shí)現(xiàn)一個(gè),代碼已上傳 Git 項(xiàng)目 GRUnityTools,可直接...
Unity 已可使用 Thread、Task 等處理多線程任務(wù),但缺少成熟的多線程任務(wù)隊(duì)列工具,所以在此實(shí)現(xiàn)一個(gè),代碼已上傳 Git 項(xiàng)目 GRUnityTools,可直接...
這個(gè)系列文章只是記錄了我在網(wǎng)上匯集了些DIY NAS的教程之后自己的攢機(jī)過程和使用感受,貼出來給大家提供參考。原文鏈接 硬件選配要素 尺寸小 價(jià)格低 能耗低 性能高 噪音小這...
創(chuàng)建framework 使用bundle 打包framework 創(chuàng)建framework 新建工程,選擇Cocoa Touch Framework 開發(fā)完成后將需要公開的頭文...
原文鏈接 此篇講幾個(gè)我給NAS添加的功能 開機(jī)啟動(dòng)服務(wù) cockpit 性能監(jiān)控服務(wù) 迅雷遠(yuǎn)程下載 aria2 & AriaNg 下載服務(wù) Plex / Emby 多媒體 移...
原文鏈接 內(nèi)網(wǎng)穿透 花生殼 公網(wǎng)服務(wù)器與frp 內(nèi)網(wǎng)穿透 內(nèi)網(wǎng)穿透就是將自己內(nèi)網(wǎng)中的服務(wù)映射到公網(wǎng)ip,達(dá)到公網(wǎng)可訪問的目的。若家用網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)是公網(wǎng)ip,則可以直接通過路由器設(shè)...
上一篇講了DIY NAS的攢機(jī)過程,這篇文章就簡單講講系統(tǒng)安裝和實(shí)現(xiàn)NAS基本功能,附加功能留在下一篇。 原文鏈接 系統(tǒng)與協(xié)議 Ubuntu Samba 系統(tǒng)安裝與設(shè)置 下...
這篇文章整理iOS10之前的推送通知(文中的推送通知,如不做特殊說明,默認(rèn)是iOS10以前的推送通知) iOS10以后的推送通知,請看這篇[https://www.jians...
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