復(fù)習(xí)上一章的內(nèi)容。 模塊相關(guān): 項目流程是什么? 1.明確項目目標(biāo);2.分析過程,拆解項目;3.逐步執(zhí)行,代碼實現(xiàn)。 今天,我們要用Python...
1、什么是模塊 首先我們回顧一下類的結(jié)構(gòu)。類:-----函數(shù);-----變量。 模塊呢?模塊是最高級別的程序組織單元。則模塊的結(jié)構(gòu)是這樣的。模塊...
1.編碼 編碼的本質(zhì)就是讓只認識0和1的計算機,能夠理解我們?nèi)祟愂褂玫恼Z言符號,并且將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為二進制進行存儲和傳輸。 這種從人類語言到計算機語...
1、明確項目目標(biāo) 類與對象的兩用用法 1.1、類作為函數(shù)包 使用類把函數(shù)打包封裝在一起。 1.2、類作為對象的模板 使用類生成實例對象。 游戲中...
1、類與對象 先明確“類”和“對象”的關(guān)系:【類】是【對象】的模板。 我們可以以【類】為模板,多次復(fù)制,生成多個【實例對象】。 比如我們可以類為...
1、BUG的由來 一位女科學(xué)家和一只臭蟲的故事。故事的主人公是被譽為計算機程序之母的格蕾絲·赫伯(Grace Hopper)。時光回到1947年...
1、明確項目目標(biāo) PK規(guī)模:3V3 PK視覺:角色擁有姓名,且有變化(即隨機生成) PK策略:可排序,有一定策略性 2、分析過程,拆解項目 版本...
1、函數(shù)是什么 在Python中,函數(shù)不是數(shù)學(xué)函數(shù)那樣看上去冰冷無聊的規(guī)則和公式,而是有實打?qū)嵉?、有自己作用的代碼。 比如說當(dāng)我們需要實現(xiàn)“打印...