最近接手的項(xiàng)目上需要替換以前的UI資源,其中有部分動(dòng)態(tài)圖使用的是freso+webp進(jìn)行顯示,然而設(shè)計(jì)給的只有一幀幀的PNG格式,本來(lái)想隨便轉(zhuǎn)個(gè)GIF弄上去,結(jié)果透明背景的P...
IP屬地:臺(tái)灣
最近接手的項(xiàng)目上需要替換以前的UI資源,其中有部分動(dòng)態(tài)圖使用的是freso+webp進(jìn)行顯示,然而設(shè)計(jì)給的只有一幀幀的PNG格式,本來(lái)想隨便轉(zhuǎn)個(gè)GIF弄上去,結(jié)果透明背景的P...
“我們只是宇宙里的一粒微小星辰,卻又包含著不少力量。” ----寫(xiě)于開(kāi)頭 手機(jī)保存了很多首歌,有朋友推薦下載的,有在看各種電...
節(jié)點(diǎn)參考 substance designer 分成兩大類節(jié)點(diǎn),原子節(jié)點(diǎn),圖形實(shí)例。 原子節(jié)點(diǎn):是任何圖形的核心構(gòu)建模塊。 節(jié)點(diǎn)庫(kù):復(fù)合節(jié)點(diǎn),其中有大量預(yù)制內(nèi)容可供使用。 原...
本文轉(zhuǎn)自Unity Connect 本文將分享如何在Unity 2019.2中擴(kuò)展Shader Graph,從而實(shí)現(xiàn)自定義光照。 隨著Unity 2019.1的發(fā)布,Shad...
使用原因: 對(duì)于我們經(jīng)常換電腦來(lái)工作的人群,在公司工作完,回家里再用U盤(pán)或網(wǎng)盤(pán)復(fù)制/下載我們的代碼,簡(jiǎn)直是一種折磨,一個(gè)項(xiàng)目中斷后,時(shí)間久了再去想繼續(xù)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn):到底哪...
最近在網(wǎng)上??吹竭@些詞匯:Head of line blocking、Multiplexing。今天借用一張圖,稍微理解一下。http請(qǐng)求 圖中第一種請(qǐng)求方式,就是單次發(fā)送r...