一、breakpad簡介 breakpad 而是一個全平臺的C/C++程序的崩潰日志收集工具,適配了Windows/MacOX/Linux,當然也支持了Android。 br...
一、breakpad簡介 breakpad 而是一個全平臺的C/C++程序的崩潰日志收集工具,適配了Windows/MacOX/Linux,當然也支持了Android。 br...
反射的demopackage com.java.reflect;import java.lang.reflect.Method;/** * 反射調(diào)用的例子 * @author...
之前寫過了一篇Gradle(一),那是根據(jù)別人寫的文章總結(jié)寫的,當時其實還是很多不懂,包括我現(xiàn)在對gradle的理解也其實還是似懂非懂,但是還是要寫,每次寫完之后包括再重新多...
如果你還不知道Retrofit,沒關(guān)系,okhttp你總知道吧。retrofit就是對okhttp再做了一層封裝。你只需要通過簡單的配置就能順利使用retrofit來做網(wǎng)絡(luò)請...
STL(標準模板庫),是目前C++內(nèi)置支持的library。它的底層利用了C++類模板和函數(shù)模板的機制,由三大部分組成:容器、算法和迭代器。 目前STL有六大組件 容器 co...
Fragment API文檔(需要翻墻) 本文內(nèi)容 Fragment生命周期 Fragment創(chuàng)建步驟 Fragment靜態(tài)加載 Fragment動態(tài)加載 1. Fragme...
初入Flutter的開發(fā)者,首先需要了解的便是如何編譯運行flutter應(yīng)用。與通常Android工程項目的編譯不同,F(xiàn)lutter的打包編譯是通過調(diào)用flutter命令行來...
說明 在Android開發(fā)中,使用shape可以很方便的幫我們畫出想要的背景,相對于png圖片來說,使用shape可以減少安裝包的大小,而且能夠更好的適配不同的手機。 使用 ...
0. 前言 最近一直在寫Lua腳本,有時候出了問題,不知道是Lua層的問題,還是上游的問題,不知道從何下手。于是我學習了一點C/C++和JNI,把整個解析Lua腳本包、執(zhí)行L...
前言 最近在學習Kotlin這門語言,在項目開發(fā)中,運用到了單例模式。因為其表達方式與Java是不同的。所以對不同單例模式的實現(xiàn)進行了分別探討。主要單例模式實現(xiàn)如下: 餓漢式...
步驟1:根據(jù) Camera 支持的尺寸和當前屏幕的尺寸選擇一個合適的預(yù)覽尺寸,大概的代碼如下: 步驟2:獲取了合適的 Camera.Size 之后會發(fā)現(xiàn)部分機型,比如小米Mi...
1. 概述 對于Drawable,相信大家都不陌生,而且用起來非常方便。在Android中Drawable代表可以在canvas上被繪制的一般抽象,與View或者其子類相比,...
還是感覺!!沒啥子用啊
Kotlin中?和!!的區(qū)別很多同學剛上手使用Kotlin知道它有針對Java NullPointerException的管理,而在Kotlin中?和!!均是和NullPointerException有...