提示 - 120:使用“隱藏所選”命令快速隱藏 MoGraph 克隆 Tip - 120: Quickly hide MoGraph Clones with the Hide...
提示 - 119:如何使用反向 AO 創(chuàng)建磨損邊緣蒙版 Tip - 119: How to create a worn edges mask using inverse AO
提示 - 118:如何在 MoGraph 設(shè)置中限制斷裂 Tip - 118: How to Restrict Fracturing in MoGraph Setups 兩種...
提示 - 117:為變化著色器提供顏色樣本 Tip - 117: Feed the Variation Shader with Color Swatches 變化材質(zhì)調(diào)節(jié)步驟:
提示 - 116:如何藝術(shù)指導(dǎo) Voronoi 斷裂 Tip - 116: How to Art Direct Voronoi Fracturing 平面多邊形的點(diǎn):點(diǎn)位置信...
Tip - 114: How to create soap bubbles in Cinema 4D Release 18 提示 - 114:如何在 Cinema 4D Re...
提示 - 112:如何從色樣創(chuàng)建材質(zhì) Tip - 112: How to create materials from color swatches
提示 - 111:如何使用 Fractureing 實(shí)現(xiàn)動畫圖案 Tip - 111: How to achieve animated patterns with Fract...
提示 - 110:如何將材質(zhì)分配給嵌套斷裂的多邊形選擇 Tip - 110: How to Assign Materials to Polygon Selections of...
Tip - 108: Two Attribute Managers at the same time 提示 - 108:同時(shí)使用兩個(gè)屬性管理器
01-Max to C4D 插件轉(zhuǎn)換; 02-VrayMtlConverter3 插件;【這種穩(wěn)定性非常棒!模型不會破面,貼圖也不回丟失?!?還接拖入max里面進(jìn)行安裝,它可...
被強(qiáng)大的后期震撼到了(●'?'●) 就是下載隨便一張地圖,再AI里面加重輪廓線,在C4D里把不必要的細(xì)節(jié)清理掉 然后 加了一個(gè)名為Trail的發(fā)射器,調(diào)整參數(shù)細(xì)節(jié),讓拖尾只在...