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  • 高效的Kotlin——屬性表示狀態(tài)而不是行為

    屬性表示狀態(tài)而不是行為(Properties should represent state, not behavior) Kotlin中的屬性(property)不同于Jav...

  • 高效的Kotlin——異常與類型安全結(jié)果

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  • 高效的Kotlin——明確參數(shù)和狀態(tài)的約束條件

    明確參數(shù)和狀態(tài)的約束條件(Specify your expectations on arguments and state) 這條的意思是說,對于函數(shù)傳入的參數(shù)我們應該進行必...

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    為可讀性設計(Design for readability) 可讀性是一種半玄學的話題,它的評價標準常常取決于上下文環(huán)境和你對一門語言的了解程度。來看一個具體的例子: 以上兩...

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    限制可變性(Limit mutability) 只讀屬性 val 只讀屬性val可以改變,但是只讀屬性并沒有提供修改的切入點,而修改切入點才是引起同步或者其他問題的主要原因。...

  • 高效的Kotlin

    最近在看一本書——Effective Kotlin[https://leanpub.com/effectivekotlin/],聽名字就知道是Effective Java的K...

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    SM2國密算法/橢圓曲線密碼學ECC之數(shù)學原理

    0. 前言 最近加入了一家做安全領域的公司,接觸到了一些密碼學的東西,尤其是國密算法,可能國內(nèi)做這個方向的公司并不多,我發(fā)現(xiàn)國內(nèi)關于國密算法的介紹都很淺,對于其背后數(shù)學及密碼...

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    給人看的Kotlin設計模式——單例模式

    單例設計模式就不用多介紹了,說是大家最熟悉的設計模式也不為過,在Effective Java中有兩條與之相關:第3條用私有構(gòu)造器或者枚舉類型強化 Singleton 屬性,第...

  • @MycroftWong 官方之前承認過,dagger.android是失敗的,這個就是替代方案

    Dagger小技巧之私有依賴

    前言 偶然間看到了這個關于Dagger小技巧的系列,很實用,也不復雜,在此我搬運轉(zhuǎn)述一下。本文并非翻譯,只是概述,想要更詳細地了解,請查看原文:Dagger Party Tr...

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    給人看的Kotlin設計模式——原型模式

    原型設計模式是一種很簡單的設計模式,其實就是通過clone方法去復制一個對象,也就是Java中的Cloneable接口。原型模式是很多語言的特性之一,包括Java和Kotli...

  • @MycroftWong 千層餅警告,一層更比一層深,話說Dagger就是這樣,稀爛的文檔,失敗的dagger.android,明明是簡單的DI,整的學習曲線無比陡峭,但是這種生成代碼式的DI在性能上無人能及?,F(xiàn)在情況已經(jīng)不太一樣了,因為Kotlin Multi-Platform來了,像是Kodein已經(jīng)實現(xiàn)了KMP,Koin也在向KMP靠攏,Dagger這種Java特定平臺的東西,擴展性肯定要差一些,如果Kotlin有多平臺下的注解處理器,那還是可能實現(xiàn)類Dagger的DI框架,不過目前來看還不太可能,推薦你關注一下Koin,或許會有不一樣的思路。

    Dagger小技巧之私有依賴

    前言 偶然間看到了這個關于Dagger小技巧的系列,很實用,也不復雜,在此我搬運轉(zhuǎn)述一下。本文并非翻譯,只是概述,想要更詳細地了解,請查看原文:Dagger Party Tr...

  • @MycroftWong 使用Module注入User并不一定只在Module中使用,不然也不會有私有依賴這一說,Component之間的關系決定了User的使用范圍。雖然這四種方式本質(zhì)上可以看作一樣的,但是能使用1的肯定推薦使用1,因為簡潔,能使用3,4的也不推薦使用2,還是因為簡潔,性能也稍好。

    Dagger小技巧之私有依賴

    前言 偶然間看到了這個關于Dagger小技巧的系列,很實用,也不復雜,在此我搬運轉(zhuǎn)述一下。本文并非翻譯,只是概述,想要更詳細地了解,請查看原文:Dagger Party Tr...

  • @MycroftWong correct

    Dagger小技巧之私有依賴

    前言 偶然間看到了這個關于Dagger小技巧的系列,很實用,也不復雜,在此我搬運轉(zhuǎn)述一下。本文并非翻譯,只是概述,想要更詳細地了解,請查看原文:Dagger Party Tr...

  • 更常見的可能是這個例子,AppComponent 常常需要Application Context,可以通過Module的方式注入,但是更推薦使用Builder的方式:
    @Component
    interface AppComponent {
    @Component.Builder
    interface Builder {
    @BindsInstance
    fun application(application: Application): Builder
    fun build(): AppComponent
    }
    }

    Dagger小技巧之私有依賴

    前言 偶然間看到了這個關于Dagger小技巧的系列,很實用,也不復雜,在此我搬運轉(zhuǎn)述一下。本文并非翻譯,只是概述,想要更詳細地了解,請查看原文:Dagger Party Tr...

  • 然后,向Component添加依賴對象有幾種方式,1.構(gòu)造函數(shù)@Inject 2.傳統(tǒng)Module方式 3.Component Builder 4.Component Factory。方式4是Dagger后來添加的,本質(zhì)上跟方式3是一樣的,你可以忽略。像你這種問題,使用方式3最合適。大致如此:
    @SubComponent
    interface UserComponent {
    @Subcomponent.Builder
    interface Builder {
    @BindsInstance
    fun user(user: User): Builder
    fun build(): UserComponent
    }
    }
    這個User在你創(chuàng)建UserComponent的時候必須動態(tài)的傳進Component中,這就省著通過創(chuàng)建一個Module傳輸了。

    Dagger小技巧之私有依賴

    前言 偶然間看到了這個關于Dagger小技巧的系列,很實用,也不復雜,在此我搬運轉(zhuǎn)述一下。本文并非翻譯,只是概述,想要更詳細地了解,請查看原文:Dagger Party Tr...

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頭頂?shù)男强找约靶闹械牡赖露?/div>
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