隨著吃雞的火爆,UnrealEngine4終于在國(guó)內(nèi)迎來(lái)第二春,勢(shì)頭慢慢要趕上Unity了(話(huà)說(shuō)在國(guó)外應(yīng)該從來(lái)沒(méi)被unity超越過(guò)吧)。而作為游戲引擎,不管是Unity還是U...
隨著吃雞的火爆,UnrealEngine4終于在國(guó)內(nèi)迎來(lái)第二春,勢(shì)頭慢慢要趕上Unity了(話(huà)說(shuō)在國(guó)外應(yīng)該從來(lái)沒(méi)被unity超越過(guò)吧)。而作為游戲引擎,不管是Unity還是U...
非常感謝您的分享!剛接觸Blender,之前學(xué)C4D,了解開(kāi)源軟件的意義之后就轉(zhuǎn)學(xué)blender了,現(xiàn)在還不太適應(yīng)Blender的右鍵選擇,還有就是快捷鍵Alt + F10 以及Alt + F11不管用,不過(guò)還是能夠在菜單欄選擇相應(yīng)命令實(shí)現(xiàn)。
談?wù)揵lender Vs Maya時(shí),請(qǐng)收起你的傲慢與偏見(jiàn)!關(guān)注這問(wèn)題很久了,總覺(jué)得自己應(yīng)該說(shuō)點(diǎn)什么了!13年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)告訴我,不要再誤導(dǎo)初學(xué)者了...(此處廢話(huà)很多,不喜者繞道)本人從學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)到現(xiàn)在已經(jīng)整整13年了,算起來(lái)也...
關(guān)注這問(wèn)題很久了,總覺(jué)得自己應(yīng)該說(shuō)點(diǎn)什么了!13年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)告訴我,不要再誤導(dǎo)初學(xué)者了...(此處廢話(huà)很多,不喜者繞道)本人從學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)到現(xiàn)在已經(jīng)整整13年了,算起來(lái)也...
你好,為什么我每次打開(kāi)Blender使用幾分鐘之后就會(huì)出現(xiàn)閃退問(wèn)題呢?我下載的是.zip格式的文件……
軟件插件介紹之二十五 : 開(kāi)源三維動(dòng)畫(huà)軟件Blender一、Blender是什么? Blender 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。目前...
一、Blender是什么? Blender 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。目前...
簡(jiǎn)書(shū) 編,52 篇文章,1813 人關(guān)注
01 讀者和我聊天,說(shuō)他寫(xiě)作一段時(shí)間了但沒(méi)有進(jìn)展,很多時(shí)候都不知道如何下筆。我說(shuō)很多事情都是慢慢積累的,尤其是寫(xiě)作,不可能一蹴而就,想寫(xiě)好,唯有堅(jiān)持。 堅(jiān)持,幾乎是我們每天都...
寫(xiě)作如爬山,累,難。在外人看來(lái),寫(xiě)作之山高大壯美,充滿(mǎn)誘惑,許多人因此心生向往,摩拳擦掌,躍躍欲試。作為一個(gè)寫(xiě)作者,我很能理解這種心情,畢竟我也曾在寫(xiě)作門(mén)外徘徊良久,叩開(kāi)門(mén)扉...
@蘇淺兒 堅(jiān)持,加油!
當(dāng)寫(xiě)作的熱情退卻之時(shí)……我想很多寫(xiě)長(zhǎng)篇小說(shuō)作者都會(huì)有這樣的感受,特別是新人作者(當(dāng)然,我現(xiàn)在也只是一個(gè)新人……),那就是寫(xiě)著寫(xiě)著就會(huì)因?yàn)槿藲獠桓?、作品沒(méi)有人看,而對(duì)自己寫(xiě)的東西感到懷疑、甚至失去了繼...