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  • @DIGITALMAN 哈哈哈假如時光能倒流的話我也想玩玩 不會捕捉音樂和美術的美的確是人生一大憾事哈哈哈

    數字人C4D建模課堂之二十五:制作電貝司旋鈕

    【引言】 電貝司在電聲樂隊中,是重要一件樂器,對低聲部起著重要的支撐作用。沒有電貝司的音樂,聲音發(fā)飄、不沉穩(wěn),沒有電貝司低音節(jié)奏的配合,爵士鼓也感到干癟。 又跑題了,話...

  • 666 果然優(yōu)秀的人做什么都做得好 哈哈哈 美真的是相通的嗎 音樂的音律和節(jié)奏和美術繪畫的節(jié)奏 軟件也有嗎 哈哈哈 反正不明覺厲 老師的青春一定很精彩美好?。?!

    數字人C4D建模課堂之二十五:制作電貝司旋鈕

    【引言】 電貝司在電聲樂隊中,是重要一件樂器,對低聲部起著重要的支撐作用。沒有電貝司的音樂,聲音發(fā)飄、不沉穩(wěn),沒有電貝司低音節(jié)奏的配合,爵士鼓也感到干癟。 又跑題了,話...

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    數字人C4D建模課堂之二十五:制作電貝司旋鈕

    【引言】 電貝司在電聲樂隊中,是重要一件樂器,對低聲部起著重要的支撐作用。沒有電貝司的音樂,聲音發(fā)飄、不沉穩(wěn),沒有電貝司低音節(jié)奏的配合,爵士鼓也感到干癟。 又跑題了,話...

  • 邊長不一致 倒角會出現穿插?

    數字人C4D建模課堂之二十三:多邊形建模研究-1

    一、什么是多邊形建模: 【網上資料】 就是Polygon建模,翻譯成中文是多邊形建模,是目前三維軟件兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模,)用這種方法創(chuàng)建的物體表面由直線...

  • 老師源文件網盤鏈接失效了

    數字人C4D材質燈光渲染課堂之九:一杯酒

    【說明】 C4D吧友私信問:如何渲染杯中的液體。答復本想制作一瓶酒,嘗試制作一杯帶泡沫的酒,能研究了玻璃、液體、水珠、還有泡沫的制作方法,一舉四得。這個例子建模非常簡...

  • 凹凸貼圖之后的看不懂了呵呵呵!

    數字人C4D多邊形建模課堂之十一:螺紋建模 5

    LESSION5:a貼圖替代用法 課程導讀: 我們如何建個如上圖由鐵絲網構成的金屬球體?如果,我們采用螺旋線+掃描+克隆方式建立一個鐵絲網的多邊形,如下圖,這是個200*20...

  • @DIGITALMAN 謝謝老師 早安!深有體會 就算看懂了 到自己動手做的時候又是另外一回事 才發(fā)現有很多問題 所謂的眼高手低吧!

    數字人C4D多邊形建模課堂之七:轎車建模之一輪轂制作-1

    大家建模入門后,都想自己建立一臺車模。其實,車模建立不難,只要你掌握好方法,有耐心,就沒問題。 在車模各部件的制作中,車輪的輪轂是最難的,我也看過國內外的視頻講座,感覺他們制...

  • @DIGITALMAN 謝謝老師的回復 做了第二遍好多了 就是車輪轂轉折地方還待完善 老師懂的軟件真是用海量來形容啊 看到老師說的做三維這個屁股要坐的住 耐得了性子 還有興趣和天賦結合 大實話啊 說實話自己也是在崩潰的邊緣哈哈哈 別人幾分鐘做的事情自己也許做好幾個小時都做不來

    數字人C4D多邊形建模課堂之七:轎車建模之一輪轂制作-1

    大家建模入門后,都想自己建立一臺車模。其實,車模建立不難,只要你掌握好方法,有耐心,就沒問題。 在車模各部件的制作中,車輪的輪轂是最難的,我也看過國內外的視頻講座,感覺他們制...

  • 老師您的標尺旋轉分段是多少的? 我按原始分段36,到后面克隆的時候邊上的縫隙很大 點不易捕捉對齊到邊上

    數字人C4D多邊形建模課堂之七:轎車建模之一輪轂制作-1

    大家建模入門后,都想自己建立一臺車模。其實,車模建立不難,只要你掌握好方法,有耐心,就沒問題。 在車模各部件的制作中,車輪的輪轂是最難的,我也看過國內外的視頻講座,感覺他們制...

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    C4D多邊形建模課堂之六:NURBS曲線方式建馬克杯

    1、在正視圖,用線性畫線如下: 2、下邊兩個點不在一條直線上,按住SHIFT鍵,同時選中兩個點。 3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改為 0 ,點擊應用,兩個點在一條直線上...

  • 師者傳道授業(yè)解惑!??!老師僅憑自己的興趣初心用匠人之心解剖三維的世界 敬佩!??!

    年底渲染總結

    昨天周六,我到新華書店,查看近期有沒有計算機新圖書。一個多月沒來了,我驚奇地發(fā)現計算機圖書架子又少了幾排。再看看圖形圖像、三維動畫方面的書架上的圖書,更是少的可憐。都...

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    年底渲染總結

    昨天周六,我到新華書店,查看近期有沒有計算機新圖書。一個多月沒來了,我驚奇地發(fā)現計算機圖書架子又少了幾排。再看看圖形圖像、三維動畫方面的書架上的圖書,更是少的可憐。都...

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    年底建模總結

    【前言】 上一篇隨意編寫的《年底渲染總結》,初衷是想建立一個渲染文章索引。又考慮文章不枯燥,在其中又東拉西扯說了一些實在話。但沒想到得到網友認可。有的網友私信給我,讓...

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