簡介 作為Android開發(fā)者,如果你不想開源你的應用,那么在應用發(fā)布前,就需要對代碼進行混淆處理,從而讓我們代碼即使被反編譯,也難以閱讀。混淆概念雖然容易,但很多初學者也只...
簡介 作為Android開發(fā)者,如果你不想開源你的應用,那么在應用發(fā)布前,就需要對代碼進行混淆處理,從而讓我們代碼即使被反編譯,也難以閱讀。混淆概念雖然容易,但很多初學者也只...
啰嗦 上一節(jié)我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個基于Android的OpenGL App,但沒有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已經(jīng)包含了這一塊,本節(jié)將移除GLSurfaceVi...
基本原理 1. 多次繪制,單紋理單元 之前我們在第三節(jié)基礎圖形繪制的時候有推導出一個結(jié)論: 上面的示例圖中,在onDrawFrame里,同時繪制了點、線、三角形,也就是多次調(diào)...
開始之前 最近學習了一下NDK的開發(fā), 就來分享一下.對一個新鮮事物, 我們先解決的無非就是三件事情: 是什么?為什么?怎么做?. NDK簡介 (英語:native deve...
博客鏈接:http://www.ideabuffer.cn/2017/04/04/深入理解Java線程池:ThreadPoolExecutor/ 線程池介紹 在web開發(fā)中,...
前言 距離上次極光征文不知不覺已經(jīng)過了將近一年的時間,先感謝上次的征文比賽,通過 《我和 Android 推送的時間簡史》 這篇文章獲獎,這次又厚著臉皮再次參與,因為項目一直...
上一篇文章鏈接:模仿天貓實戰(zhàn)【SSM版】——項目起步 后臺需求分析 在開始碼代碼之前,還是需要先清楚自己要做什么事情,后臺具體需要實現(xiàn)哪些功能: 注意: 訂單、用戶、訂單、推...
前言:很早之前就想要寫一個自己的博客了,趁著現(xiàn)在學校安排的實習有很多的空檔,決定把它給做出來,也順便完成實習的任務(搞一個項目出來...) 需求分析 總體目標:設計一套自適應...