在開發(fā)中,服務(wù)端通常給我們返回的是JSON數(shù)據(jù),我們需要將JSON數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成我們的模型對象來使用。在Flutter中,有幾種JSON轉(zhuǎn)模型的方式,...
在學(xué)習(xí)Flutter的過程中,我們知道Widget只是最終渲染對象(RenderObject)的配置文件,它會在build的時候頻繁的銷毀和創(chuàng)建...
一. 調(diào)用原生功能 1.1. Camera 某些應(yīng)用程序可能需要使用移動設(shè)備進行拍照或者選擇相冊中的照片,F(xiàn)lutter官方提供了插件:imag...
一. Android打包和發(fā)布 1.1. 填寫應(yīng)用配置 1.1.1. 基本信息 在之前講解應(yīng)用程序的配置信息時,我們已經(jīng)介紹過,這里不再過多介紹...
Flutter編譯模式 在Android和iOS中,應(yīng)用程序運行分為debug和release模式,分別對應(yīng)調(diào)試階段和發(fā)布階段;在Flutter...
一. 單元測試 單元測試是針對一個函數(shù)或者類進行測試 1.1. 添加測試依賴 將 test 或者 flutter_test加入依賴文件,默認(rèn)創(chuàng)建...
一. 國際化的認(rèn)識 開發(fā)一個App,如果我們的App需要面向不同的語種(比如中文、英文、繁體等),那么我們需要對齊進行國際化開發(fā)。 國際化的英文...
項目地址:Flutter小項目_美食廣場[https://github.com/iamkata/Flutter_favorcate]
真正開發(fā)一個完成的跨平臺App需要針對不同的平臺設(shè)置不同的應(yīng)用信息比如應(yīng)用標(biāo)識、應(yīng)用名稱、應(yīng)用圖標(biāo)、應(yīng)用啟動圖等等 終端執(zhí)行:flutter c...