@天蓬大元 我近期修復(fù)一下...
iOS圖片精確提取主色調(diào)算法iOS-Palette(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊](Github的README會(huì)更新Change Log和待辦任務(wù)TODO,強(qiáng)烈建議關(guān)注) 1.背景 圖像提取主色調(diào)來(lái)增強(qiáng)浸入式交互體驗(yàn)的場(chǎng)景越來(lái)越常見(jiàn),...
@天蓬大元 我近期修復(fù)一下...
iOS圖片精確提取主色調(diào)算法iOS-Palette(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊](Github的README會(huì)更新Change Log和待辦任務(wù)TODO,強(qiáng)烈建議關(guān)注) 1.背景 圖像提取主色調(diào)來(lái)增強(qiáng)浸入式交互體驗(yàn)的場(chǎng)景越來(lái)越常見(jiàn),...
@許你一世柔情 這個(gè)問(wèn)題已知,應(yīng)該是圖片格式的問(wèn)題,我近期修復(fù)一下
iOS圖片精確提取主色調(diào)算法iOS-Palette(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊](Github的README會(huì)更新Change Log和待辦任務(wù)TODO,強(qiáng)烈建議關(guān)注) 1.背景 圖像提取主色調(diào)來(lái)增強(qiáng)浸入式交互體驗(yàn)的場(chǎng)景越來(lái)越常見(jiàn),...
一、前言 iOS11發(fā)布也有一段時(shí)間了,每次版本升級(jí),相關(guān)的適配工作當(dāng)然是下個(gè)版本的核心工作之一。而且這次iOS11的更新,相對(duì)于iOS10的更新來(lái)說(shuō),改動(dòng)點(diǎn)還是比較多的。除...
@天蓬大元 查出了大概原因,在解決
iOS圖片精確提取主色調(diào)算法iOS-Palette(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊](Github的README會(huì)更新Change Log和待辦任務(wù)TODO,強(qiáng)烈建議關(guān)注) 1.背景 圖像提取主色調(diào)來(lái)增強(qiáng)浸入式交互體驗(yàn)的場(chǎng)景越來(lái)越常見(jiàn),...
@老男孩19910717 這個(gè)是內(nèi)部封裝的哈
UIWindow詳解及踩坑一、問(wèn)題背景 最近需求量放緩,想起了以前曾經(jīng)later的小需求,也就是彈出來(lái)的AlertView中間的文本框輸入一些信息,如果輸入的信息為空,則把確定按鈕置灰。而UIKit里...
@HZW_sister 是的~
iOS多模式&富交互視頻播放器TTAVPlayer(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊] (Github中的README有最新的更新日志,和TODO事項(xiàng),強(qiáng)烈推薦大家關(guān)注) 1.背景 最近開始抓端體驗(yàn),播放器作為一個(gè)基礎(chǔ)功能一直為人詬病:交...
@XIAODAO 這個(gè)源碼是當(dāng)時(shí)別人重制過(guò)的源碼,具體的版本號(hào)我記得不是很清楚了。謝謝~
深入Objective-C Runtime機(jī)制(一):類和對(duì)象的實(shí)現(xiàn)1.概要 對(duì)于Runtime系統(tǒng),相信大部分iOS開發(fā)工程師都有著或多或少的了解。對(duì)于Objective-C,Runtime系統(tǒng)是至關(guān)重要的,可以說(shuō)是Runtime...
@996dd8dfd69e 誒,正常關(guān)閉應(yīng)該已經(jīng)釋放了吧?等我測(cè)試一下給你結(jié)果。
iOS多模式&富交互視頻播放器TTAVPlayer(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊] (Github中的README有最新的更新日志,和TODO事項(xiàng),強(qiáng)烈推薦大家關(guān)注) 1.背景 最近開始抓端體驗(yàn),播放器作為一個(gè)基礎(chǔ)功能一直為人詬病:交...
@學(xué)豆 嗯,可以這樣理解
UIWindow詳解及踩坑一、問(wèn)題背景 最近需求量放緩,想起了以前曾經(jīng)later的小需求,也就是彈出來(lái)的AlertView中間的文本框輸入一些信息,如果輸入的信息為空,則把確定按鈕置灰。而UIKit里...
@ling9400 嗯,我也需要研究一下壓縮算法。等我今天忙完了,之后我研究一下Android是怎么做壓縮的,保持壓縮算法一致就OK~
iOS圖片精確提取主色調(diào)算法iOS-Palette(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊](Github的README會(huì)更新Change Log和待辦任務(wù)TODO,強(qiáng)烈建議關(guān)注) 1.背景 圖像提取主色調(diào)來(lái)增強(qiáng)浸入式交互體驗(yàn)的場(chǎng)景越來(lái)越常見(jiàn),...
@ling9400 哦,有一點(diǎn)忘記了。Android的Palette算法是壓縮之后的圖片,因?yàn)槲夷壳皼](méi)有找到在iOS上穩(wěn)定的壓縮算法(就是每一次壓縮之后的像素信息一致),所以目前還是采用的原圖信息。所以如果說(shuō)有偏差是可以理解的,因?yàn)槲覀兡脕?lái)計(jì)算的像素信息不一樣。
iOS圖片精確提取主色調(diào)算法iOS-Palette(附源碼)源碼可見(jiàn):[直接點(diǎn)擊](Github的README會(huì)更新Change Log和待辦任務(wù)TODO,強(qiáng)烈建議關(guān)注) 1.背景 圖像提取主色調(diào)來(lái)增強(qiáng)浸入式交互體驗(yàn)的場(chǎng)景越來(lái)越常見(jiàn),...
@ling9400 我是這樣理解的。不同手機(jī)上對(duì)圖片的顯示是不一樣的,有些手機(jī)會(huì)增加飽和度,有些手機(jī)會(huì)增加明度。所以導(dǎo)致我拿到的原始像素信息就不一樣,所以出現(xiàn)了不一致。
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見(jiàn)我最新的文章,已經(jīng)寫完啦
圖片顏色提取算法Google Palette分析及OC化1.背景 在發(fā)現(xiàn)百日大戰(zhàn)時(shí)景項(xiàng)目中。有一個(gè)創(chuàng)新玩法,就是通過(guò)篩選圖片主色調(diào)來(lái)顯示如紅色系,藍(lán)色系照片。這就涉及到了圖片主色調(diào)的提取。技術(shù)選型為客戶端進(jìn)行圖片顏色提取,上傳到服...
@Eddiegooo 現(xiàn)在出的問(wèn)題是不是undefined symbol on X86或者是arm之內(nèi)的
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@漫步的小螞蟻 Soga,OK,這個(gè)實(shí)現(xiàn)成本不是很大。等我空了在VideoInfo里面加上本地鏈接的擴(kuò)展~
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