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藍色暢想利用蟲族的機動性在控圖資源上占據(jù)了絕對優(yōu)勢,神皇的資源差距有一倍多,他還有機會嗎?
合理分兵是取勝的關鍵,分散的部隊一次次被敵人殲滅會消弱自己的力量。
路人局一定要心態(tài)好,什么情況都可能發(fā)生,娛樂就好。把競技和求勝心放在1v1。
孤戰(zhàn)中人族具有最多最豐富的騷擾單位,無論是幽靈還是女妖,他們的占點能力也不容小覷。相比來說,神族缺乏占點和控點的手段,即便隱刀再次得到加強,其風...
了解孤戰(zhàn)春秋的兵種相克,在交戰(zhàn)之前做好偵察,正確的評估對方的單位比例,調(diào)整自己部隊的單位比例非常重要。必要的操作自然是不可或缺,但是只要兵種搭配...
Wave的正面操作非常細致,但是神皇在控點上還是略勝一籌。對于大量先知作為主DPS,我們需要更多的海盜船來應對……
神皇的神族終于是開竅了,追獵成為非常強大的騷擾單位。孤戰(zhàn)的機制跟星際有區(qū)別,蟲族經(jīng)典的教學般的失誤為孤戰(zhàn)新手提供了優(yōu)秀的教學素材。
Wave狀態(tài)恢復得很快,短短幾局就找回了感覺。雖然在占點上還是吃了點虧,但是先知的靜滯力場還是有效的限制了后蟲,在經(jīng)濟劣勢的情況之下爭取到更多的戰(zhàn)機。
【黑暗圣堂武士】對【靈能】單位造成額外10點傷害。 【黑暗圣堂武士】技能【深度幽影閃現(xiàn)】冷卻時間從60秒降低到45秒。 【深度幽影閃現(xiàn)】期間隱刀...