??常常會(huì)有在應(yīng)用內(nèi)錄屏的需求,試用了幾個(gè)錄屏SDK都不太理想,如EveryPlay和Vuforia共用時(shí)錄制不到AR內(nèi)聲音,也不在維護(hù),NatCorder錄制時(shí)破音等。Sh...
1.下載數(shù)據(jù)包,部署于本地服務(wù)器 ??本次示例通過(guò)壓縮包形式,在下載數(shù)據(jù)包是選擇下圖選項(xiàng),得到壓縮格式的數(shù)據(jù)包,直接將壓縮包部署本地或服務(wù)器,省去了下載unitypackge...
Vuforia官網(wǎng) 示例程序Unity商店地址 截止目前,Vuforia SDK版本為8.1.7,已內(nèi)置與Unity引擎內(nèi)。 目前世界上主流的AR SDK提供廠商,國(guó)...
@清無(wú) 這是什么原因呢,沒辦法修改,我看你的截圖是中文的。
iOS-你不知道的系統(tǒng)錄屏框架-ReplayKit前段時(shí)間公司項(xiàng)目有個(gè)要求,讓找一個(gè)第三方的錄屏框架,實(shí)現(xiàn)畫板繪畫過(guò)程的錄制,github找了好久,但沒有讓人十分滿意又符合項(xiàng)目要求的,所以就研究了下系統(tǒng)提供的ReplayKi...
這個(gè)問(wèn)題解決了嗎?我現(xiàn)在系統(tǒng)是11.4的怎么設(shè)置按鈕都是英文的。。
iOS-你不知道的系統(tǒng)錄屏框架-ReplayKit前段時(shí)間公司項(xiàng)目有個(gè)要求,讓找一個(gè)第三方的錄屏框架,實(shí)現(xiàn)畫板繪畫過(guò)程的錄制,github找了好久,但沒有讓人十分滿意又符合項(xiàng)目要求的,所以就研究了下系統(tǒng)提供的ReplayKi...