三年前開始健身,當時因該只能稱為是鍛煉。每天幾組俯臥撐,仰臥起坐。開始時真的很難,我一直很瘦,平常倒是很喜歡打籃球,但力量上真的很差,所以幾乎只能每次做2,3個。但還是堅持...
一個多月前,我開始幫 Johnny 為他的 Spreadeo 做 iOS app。我倆白天都在公司上班(他是某 labs 的后臺程序員,我是某 startup 的 iOS 程...
移動端的動效與音頻設計一直都是被廣大交互設計師忽視的,這與國內的大環(huán)境有關。像TAB旗下產(chǎn)品,優(yōu)秀的動效設計也很罕見。反觀國外優(yōu)秀的手機應用如Facebook paper,T...
在上篇《策劃006-APP界面設計風格》確定下來后,產(chǎn)品經(jīng)理(兼交互設計)還不用著急將所有的交互稿扔給設計師進行細致的界面設計。在細節(jié)設計啟動前,拉上設計師和安卓前端開發(fā)、i...
工欲善其事,必先利其器。思維和方法論固然超級重要,但是掌握并制定適合自己的工作流也可以成倍提升效率。好的軟件加上熟練的使用可以幫助解決遇到的所有問題,不僅可以減輕大腦和身體的...
"我覺得我們的產(chǎn)品應該增加社交屬性,加入互粉、評論、推薦以及 feed 流." "這個設計可以稍微變一下,我不是很喜歡" “我認為首屏出現(xiàn)的元素只能有4個” “感覺不太好,我...
產(chǎn)品經(jīng)理真的沒有那么簡單。 幾個月前剛剛轉行做產(chǎn)品經(jīng)理的時候,為了求職在知乎洋洋灑灑的分享了我零基礎自學產(chǎn)品經(jīng)理的轉職過程,在文末我許諾會將自己成長的過程持續(xù)更新,但事實上我...
被公司拉到偏遠地區(qū)封閉開發(fā),進行了一周,每天超過12小時與技術呆在一起,有了難得機會和他們刺刀見紅的“pk”,也算是有了充足的機會去了解這個團隊,去鍛煉我和技術溝通的能力。這...
生命短暫,不要浪費時間在沒有價值的事情上 說在前面的話:今天翻譯了一篇在medium最近挺火的文章,有關思考產(chǎn)品本身。通篇內容可能稍微有點反復和啰嗦,但句句實話,并且和我對于...
身邊的朋友都知道,因為一些眾所周知的原因,這周我的加班能力被提升到了新的境界:不光每天都能和技術帝們的下班時間完美匹配(技術帝們辛苦了),而且在公司的每一秒都在高速運轉,生命...