Reset注釋里面有正確的使用方式。
// if !t.Stop() {
// <-t.C
// }
// t.Reset(d)
Golang定時(shí)器陷阱所謂陷阱,就是它不是你認(rèn)為的那樣,這種認(rèn)知誤差可能讓你的軟件留下隱藏Bug。剛好Timer就有3個(gè)陷阱,我們會(huì)講 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱,3)Stop的陷阱與...
Reset注釋里面有正確的使用方式。
// if !t.Stop() {
// <-t.C
// }
// t.Reset(d)
Golang定時(shí)器陷阱所謂陷阱,就是它不是你認(rèn)為的那樣,這種認(rèn)知誤差可能讓你的軟件留下隱藏Bug。剛好Timer就有3個(gè)陷阱,我們會(huì)講 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱,3)Stop的陷阱與...
問題描述 最近在查看我們游戲服務(wù)器的日志時(shí)發(fā)現(xiàn)每過一段時(shí)間,驅(qū)動(dòng)都會(huì)報(bào)如下的錯(cuò)誤日志: 環(huán)境 mysql驅(qū)動(dòng): github.com/go-sql-driver/mysql ...