1. 借鑒 Docker容器動態(tài)添加端口[https://zhuanlan.zhihu.com/p/65938559]Mac Docker給正在運行的container添加端...
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2016更新:本文寫于2014。其中值得注意的是,建議默認使用python編寫腳本,對跨平臺有好處。而并非下文即將提及的、還不那么好地,使用bat、shell來編寫。 基礎概...
前言 上一篇文章講解了如何構建靜態(tài)庫或者動態(tài)庫,本文目標為:1、引入外部靜態(tài)庫2、引入外部動態(tài)庫 準備工作 創(chuàng)建sample7,在里面創(chuàng)建3rdlilb,將上一篇文章構建的M...
【狂云歌之unity_vr】開發(fā)unity插件——一次搞定unity編輯器常用功能 這篇文章主要分享unity中與editor插件等相關的使用,比較基礎,不過如果都掌握了就可...
概述 本文就Unity游戲項目性能優(yōu)化作出了總結。包括Profile工具、Unity使用、機制設計、腳本編寫等方面內(nèi)容。本文的測試機型皆為iPhone6。為方便找出瓶頸目標幀...
這里暫且討論使用Mac對iOS設備進行調(diào)試的方法。至于Android平臺,會有細節(jié)但不是非常重要的不同。 為什么需要聯(lián)機Profile? 大部分情況,直接在工作機(PC、Ma...