Vsync信號(hào)是SurfaceFlinger進(jìn)程中核心的一塊邏輯,我們主要從以下幾個(gè)方面著手講解。 軟件Vsync是怎么實(shí)現(xiàn)的,它是如何保持有效性的? systrace中看到...
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努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。當(dāng)用戶(hù)抱怨手機(jī)在使用過(guò)程中存在卡頓問(wèn)題的時(shí)候,會(huì)嚴(yán)重影響用戶(hù)對(duì)手機(jī)品牌的好感和應(yīng)用APP的體驗(yàn),從而導(dǎo)致用戶(hù)對(duì)手機(jī)品牌的忠誠(chéng)度降低...
努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。 Native層傳遞過(guò)程InputEventReceiver的事件來(lái)源于哪里InputConsumerInputConsumer處...
努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。 實(shí)例介紹(開(kāi)發(fā)者模式中的觸摸小白點(diǎn))開(kāi)發(fā)者模式中的觸摸小白點(diǎn)實(shí)現(xiàn)原理如何開(kāi)啟觸摸小白點(diǎn)觸摸小白點(diǎn)的開(kāi)啟設(shè)置中開(kāi)啟觸摸小白點(diǎn)IMS...
努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。 1.前言 從用戶(hù)手指點(diǎn)擊桌面上的應(yīng)用圖標(biāo)到屏幕上顯示出應(yīng)用主Activity界面而完成應(yīng)用啟動(dòng),快的話(huà)往往都不需要一秒鐘,但是這...
努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。 傳遞流程 Java層事件傳遞流程傳遞過(guò)程詳細(xì)傳遞過(guò)程N(yùn)ative傳遞事件到JavaInputEventReceiver分發(fā)事件J...
努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。 8. 應(yīng)用是如何繪圖的 目前很多游戲類(lèi)應(yīng)用都是借由SurfaceView申請(qǐng)到畫(huà)布,然后自主上幀,并不依賴(lài)Vsync信號(hào), 所以...
努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)務(wù)必注明出處。 Android畫(huà)面顯示流程分析(1)[http://www.itdecent.cn/p/df46e4b39428]Androi...
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