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同卡在這里??
iOS OC_畫中畫,提詞器,自定義畫中畫(求助)iOS目前支持畫中畫模式,但是官方只支持視頻畫中畫,公司打算做一個提詞器的懸浮 1.實(shí)現(xiàn)畫中畫 -(void)play:(NSString*)URLString { se...
前言 前面文章中,我們通過為頂點(diǎn)添加顏色,來創(chuàng)建有趣的圖形,但是現(xiàn)實(shí)世界中的物體(例如磚墻,草坪等等)表面是有很多細(xì)節(jié)的,如果我們想要讓圖形看起來更加真實(shí),必須要有足夠的頂點(diǎn)...
跟著大佬學(xué)習(xí)??
01- OpenGL ES 學(xué)習(xí)之繪制三角形前言 幾乎學(xué)習(xí)每種編程語言的第一個項(xiàng)目就是打印一句"Hello world",接下來用一個Hello_triangle程序來展示如何繪制一個三角形到屏幕上,在這個程序中,你將...
前言 幾乎學(xué)習(xí)每種編程語言的第一個項(xiàng)目就是打印一句"Hello world",接下來用一個Hello_triangle程序來展示如何繪制一個三角形到屏幕上,在這個程序中,你將...
相信你對于OpenGL并不陌生, 它是用于渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平臺的應(yīng)用程序編程接口,OpenGL的高效實(shí)現(xiàn)(利用圖形加速硬件)存在于Windows,部分UNI...
好文章??
音視頻開發(fā)學(xué)習(xí)日記1~交叉編譯前言: 在音視頻開發(fā)的過程中,了解交叉編譯是必須的,因?yàn)樵陂_發(fā)過程中,用到的很多第三方庫都需要進(jìn)行交叉編譯的,然后生成靜態(tài)庫和頭文件,導(dǎo)入到項(xiàng)目中使用.在下文的內(nèi)容中,我們將...
前言 lame是目前非常優(yōu)秀的一種mp3編碼引擎,在業(yè)界,轉(zhuǎn)碼成mp3格式的音頻文件時,最常用的編碼器就是lame庫,它編碼出來的MP3音色、空間寬廣、低音清晰、細(xì)節(jié)表現(xiàn)良好...
前言 早在之前就對音視頻開發(fā)這塊兒比較感興趣,但是一直沒有下定決心學(xué)習(xí),一個是覺得這塊兒很難,二是感覺自己沒有時間去學(xué)習(xí),但是現(xiàn)在一想,其實(shí)也不算事,有難度才有挑戰(zhàn),如果學(xué)好...
前言: 在音視頻開發(fā)的過程中,了解交叉編譯是必須的,因?yàn)樵陂_發(fā)過程中,用到的很多第三方庫都需要進(jìn)行交叉編譯的,然后生成靜態(tài)庫和頭文件,導(dǎo)入到項(xiàng)目中使用.在下文的內(nèi)容中,我們將...